Einhorn: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 20. Oktober 2022, 18:03 Uhr
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[+] Einhorn
Englisch: Unicorn | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W4+1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 24 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 2 |
Trefferwürfel: | 4+4 (22 TP ⌀) |
AggR0: | 15 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W6Vorlage:/1W6Vorlage:/1W12 (HufVorlage:/HufVorlage:/Horn) |
Sonderangriffe: | Laden Sie |
Sonderabwehr: | Schutz als Zauberkundiger der Stufe 11; immun gegen Bezaubern, Festhalten, Todesmagie und Gift; innerhalb von 240 Fuß nie überrascht; Überraschung 1-5 auf W6; Dimensionstor 1/Tag (360 Fuß Reichweite) |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 5% |
Intelligenz: | Durchschnittlich |
Gesinnung: | Chaotisch gut |
MS/EP: | 6/440+4 (528 ⌀) |
Kampfgeist: | 69% |
Einhörner meiden den Kontakt mit allen Wesen außer den Waldtieren, obwohl sie Jungfrauen, die reinen Herzens sind, helfen können, indem sie sich sich als Ross zähmen lassen. Einhörner stürmen normalerweise in den Kampf, und greifen nur mit ihren Hörnern an, wobei sie beim ersten Angriff doppelten Schaden Angriff. Das Horn eines Einhorns negiert die Wirkung von Gift, wobei normalerweise nur eine bloße Berührung erforderlich ist.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank |