Werwolf: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein '''Werwolf''' | Ein '''Werwolf''' können einen beliebigen Körperbau haben und beiden Geschlechtern angehören. In der Wolfsgestalt neigt der Lykanthrop dazu, auf seinen Hinterbeinen zu gehen. | ||
In seinem Rudel kämpft das Männchen mit +2 und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen | Wenn ein Werwolfsrudel 5 bis 8 Personen umfasst, handelt es sich um ein Familienrudel, dass aus einem Männchen, einem Weibchen und 3 bis 6 Jungtieren besteht, die zwischen 60% und 90% ausgereift sind. | ||
In seinem Rudel kämpft das Männchen mit +2 auf den [[Angriffswurf]] und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen hat +3 auf den Angriffswurf und verursacht vollen Schaden, wenn ihre Jungen bedroht werden. Die Jungtiere greifen je nach Reifegrad mit einem Malus von -4 bis -1 an und verursachen jeweils 1W4+1 {{TP}} Schaden. | |||
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Version vom 16. Oktober 2022, 20:58 Uhr
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Monster-Typ: | Lykanthrop | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 3W6 | ||||||
Lager-Chance: | 25% | ||||||
Intelligenz: | Durchschnittlich | ||||||
Gesinnung: | Chaotisch böse | ||||||
MS/EP: | 5/200+5 (305 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +15 Felder
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RK: | 5 | ||||||
Trefferwürfel: | 4+3 (21 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 1 | ||||||
Sonderangriffe: | Überraschung 1-3 auf W6 | ||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | Standard |
Ein Werwolf können einen beliebigen Körperbau haben und beiden Geschlechtern angehören. In der Wolfsgestalt neigt der Lykanthrop dazu, auf seinen Hinterbeinen zu gehen.
Wenn ein Werwolfsrudel 5 bis 8 Personen umfasst, handelt es sich um ein Familienrudel, dass aus einem Männchen, einem Weibchen und 3 bis 6 Jungtieren besteht, die zwischen 60% und 90% ausgereift sind.
In seinem Rudel kämpft das Männchen mit +2 auf den Angriffswurf und verursacht vollen Schaden, wenn das Weibchen angegriffen wurde. Das Weibchen hat +3 auf den Angriffswurf und verursacht vollen Schaden, wenn ihre Jungen bedroht werden. Die Jungtiere greifen je nach Reifegrad mit einem Malus von -4 bis -1 an und verursachen jeweils 1W4+1 TP Schaden.
Jedes Rudel kann auch Wolfsmenschen enthalten (Wölfe, die menschliche Gestalt annehmen können).
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8 × 1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6 × 1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4 × 1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3 × 1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe oder Rüstung |