Kobold: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Kobolde''' leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen Orten wie Höhlen oder tiefen Wäldern zu errichten. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem Malus von -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben [[Lichtquelle|Infravision]], die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit 60 Fuß weit zu sehen. | '''Kobolde''' leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen Orten wie Höhlen oder tiefen Wäldern zu errichten. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem Malus von -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben [[Lichtquelle|Infravision]], die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit 60 Fuß weit zu sehen. | ||
Kobold-Überfallkommandos werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt, die wie [[Goblin]]s kämpfen. Sie neigen dazu, im Kampf billige [[Ausrüstung|Waffen]] wie Schleudern oder Keulen zu benutzen und sind normalerweise ungerüstet. Ihre | Kobold-Überfallkommandos werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt, die wie [[Goblin]]s kämpfen. Sie neigen dazu, im Kampf billige [[Ausrüstung|Waffen]] wie Schleudern oder Keulen zu benutzen und sind normalerweise ungerüstet. Ihre {{RK}} ergibt sich aus ihrer schuppigen Haut. | ||
Ihre Lager werden von einem Häuptling und seinen 5W4 Leibwächtern beherrscht (alle kämpfen wie Goblins). Sie benutzen oft [[Wildschwein]]e oder riesige [[Wiesel]] zur Bewachung ihrer Lager. | Ihre Lager werden von einem Häuptling und seinen 5W4 Leibwächtern beherrscht (alle kämpfen wie Goblins). Sie benutzen oft [[Wildschwein]]e oder riesige [[Wiesel]] zur Bewachung ihrer Lager. |
Version vom 3. Oktober 2022, 10:41 Uhr
[+] Kobold
Englisch: Kobold | |
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Monster-Typ: | Humanoid |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | |
Monstergröße: | Klein (3 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 1W4 TP |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 oder durch Waffe |
Sonderangriffe: | Keine |
Sonderabwehr: | |
Magieresistenz: | |
Lager-Chance: | 40% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (niedrig) |
Gesinnung: | Rechtschaffen böse |
MS/EP: | X/5+1 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Kobolde leben in einer Stammesgesellschaft. Sie neigen dazu, ihre Lager an dunklen Orten wie Höhlen oder tiefen Wäldern zu errichten. Sie verabscheuen direktes Sonnenlicht und kämpfen mit einem Malus von -1, wenn sie ihm ausgesetzt sind. Sie haben Infravision, die es ihnen ermöglicht, in völliger Dunkelheit 60 Fuß weit zu sehen.
Kobold-Überfallkommandos werden von einem Feldwebel und 2 Assistenten angeführt, die wie Goblins kämpfen. Sie neigen dazu, im Kampf billige Waffen wie Schleudern oder Keulen zu benutzen und sind normalerweise ungerüstet. Ihre RK ergibt sich aus ihrer schuppigen Haut.
Ihre Lager werden von einem Häuptling und seinen 5W4 Leibwächtern beherrscht (alle kämpfen wie Goblins). Sie benutzen oft Wildschweine oder riesige Wiesel zur Bewachung ihrer Lager.
Kobolde sind hasserfüllte Kreaturen, aber besonders Maße verachten sie Heinzelmännchen, Feenkobolde, Feengeister und Gnome, die sie bei Sichtung sofort angreifen.
Kobolde sprechen die Gesinnungssprache Rechtschaffen Böse und ihre eigene Sprache. Einige sprechen auch Goblin.
Beschreibung
Kobolde sind 3 Fuß groß, haben eine dunkle Hautfarbe (braun bis schwarz) und keine Haare. Sie haben ein leicht reptilienartiges Aussehen mit Schuppen, kleinen Hörnern auf dem Kopf, kurzen, schlangenförmigen Schwänzen und roten Augen. Sie haben eine durchschnittliche Lebensdauer von 135 Jahren.
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
O | Kupfermünzen | 25% | 1W4×1 000 |
O | Silbermünzen | 20% | 1W3×1 000
|
Q×5 | Edelsteine | 50% | 1W4×5
|