Vorlage:Startgeld

Aus Alrik
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Klasse Startgeld (GM)
Würfel Spanne
Barbar 5W4 12,5 5-20
Barde 5W4×10 125 50-200
Dieb 2W6×10 70 20-120
Druide 3W6×10 105 30-180
Hexe 2W4×10 50 20-80
Hierophant Kein Startgeld
Illusionist 2W4×10 50 20-80
Kleriker 3W6×10 105 30-180
Kämpfer 5W4×10 125 50-200
Meuchel­mörder 2W6×10 70 20-120
Mönch/​Nonne 5W4 12,5 5-20
Narr 2W6×10 70 20-120
Paladin 5W4×10 125 50-200
Psi-Adept 2W4×10 50 20-80
Waldläufer 5W4×10 125 50-200
Zauber­kundiger 2W4×10 50 20-80