[+] Blindheit heilen
(Blindheit verursachen) Englisch: Cure Blindness | |
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Klerikaler Zauber (Grad 3, Umkehrbar) | |
Magieschule:0 | Bann |
Reichweite:0 | Berührung |
Wirkungsdauer:0 | Unmittelbar (Permanent) |
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur |
Komponenten:0 | V, S |
Zauberaufwand:0 | 1 Runde |
Rettungswurf:0 | Keiner (Negiert) |
Blindheit heilen erlaubt es dem Kleriker, permanent praktisch alle Formen der Blindheit zu entfernen.
Wenn Abenteurer jemandem bitten diesen Zauber für sie zu wirken, müssen sie typischerweise 2 000 EM (1 000 GM) für diese Dienstleistung bezahlen.
Der Umkehrzauber – Blindheit verursachen – erlaubt einen Rettungswurf, und der Kleriker muss das Ziel des Zaubers erfolgreich berühren, um permanent Blindheit zu verursachen.