Wolkengang: Unterschied zwischen den Versionen

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Nach der Vervollständigung des Wortlauts dieses Zaubers wird der Körper des Anwenders substanzlos und ähnelt der nebligen Sub-Stellung von Wasserdampf. Wenn der Anwender weiße Kleidung trägt, wird er oder sie wahrscheinlich (mit einer Wahrscheinlichkeit von 80%) mit einer Dampfwolke oder Dampf verwechselt. Von einem magischen Wind getragen, der vom Anwender kontrolliert wird, kann sich der/die Windspaziergänger bis zu 600 Fuß pro Phase schnell oder bis zu 60 Fuß pro Phase langsam bewegen. Der Anwender kann für je 8 Zaubererstufen eine weitere Person mitnehmen und sie durch seine Berührung in wolkenähnliche Windspaziergänger verwandeln. Der [[Zauber]] endet, wenn der [[Kleriker]] ihn annulliert oder die Dauer abläuft.
'''''Wolkengang''''' macht der Körper der Anwenderin oder des Anwenders substanzlos wie nebelhafter Wasserdampf.  
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Wenn Die Anwenderin oder der Anwender weiße Kleidung trägt, wird er oder sie mit hoher Wahrscheinlichkeit (von 80%) mit einer Dampfwolke verwechselt werden.  
 
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==Vergleiche==
{{Zauberkategorie|Luftzauber}}

Aktuelle Version vom 23. August 2023, 13:55 Uhr

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Wolkengang
Englisch: Wind Walk
Alias: Windwandeln [S&W]
Klerikaler Grad 7
Magieschule:0 Verwandlung/​Veränderung
Reichweite:0 Anwender
Wirkungsdauer:0 6 Phasen/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe Text
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Runde
Rettungswurf:0 Keiner

Wolkengang macht der Körper der Anwenderin oder des Anwenders substanzlos wie nebelhafter Wasserdampf.

Wenn Die Anwenderin oder der Anwender weiße Kleidung trägt, wird er oder sie mit hoher Wahrscheinlichkeit (von 80%) mit einer Dampfwolke verwechselt werden.

Von einem magischen Wind getragen, kann sich die Anwenderin oder der Anwender bis zu 60 Felder (600 Fuß/​180 Meter [Innen], 600 Yard/​540 Meter [Außen]) schnell oder so langsam wie 6 Felder (60 Fuß/​18 Meter [Innen], 60 Yard/​54 Meter [Außen]) bewegen.

Die zaubernde Person kann für je 8 Wirkstufen eine weitere Person mitnehmen, die durch eine Berührung ebenfalls in nebelförmige Wolkengänger verwandelt werden. Der Zauber endet, wenn der Kleriker ihn beendet oder die Dauer abläuft.

Vergleiche

Luftzauber