Vielfraß: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Vielfraße''' sind tödliche Kaltwetter-Raubtiere und ähneln einer Kreuzung aus einem riesigen [[Wiesel]] und einem kleinen [[Bär]]en.  
'''Vielfraße''' sind tödliche Kaltwetter-Raubtiere und ähneln einer Kreuzung aus einem riesigen [[Wiesel]] und einem kleinen [[Bär]]en.  


Sie können Moschus in einem 60-Fuß-Kegel hinter sich versprühen, was einen [[Rettungswurf]] gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer für 1W8 Stunden geblendet.
{{Muschus}}
 
Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für [[Stärke]] und [[Geschicklichkeit]] von Personen, die in einer Moschuswolke ausgesetzt waren für 2W4 [[Phase]]n effektiv halbiert.


Diese Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffswürfe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse.
Diese Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffswürfe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse.

Version vom 17. Oktober 2022, 01:15 Uhr

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Vielfraß
Englisch: Wolverine, Normal
Monster-Typ: Tier (Vielfraß)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Klein
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W4/1W4/1W4+1
Sonderangriffe: Moschus, +4 auf Angriffswurf
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 15%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Neutral böse
MS/EP: 4/125+2 (153 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Vielfraße sind tödliche Kaltwetter-Raubtiere und ähneln einer Kreuzung aus einem riesigen Wiesel und einem kleinen Bären.

Sie können Moschus in einem 60-Fuß-Kegel hinter sich versprühen, was einen Rettungswurf gegen Gift erfordert, sonst wird das Opfer für 1W8 Stunden geblendet.

Ungeachtet des Ergebnisses des Rettungswurfs, werden die Werte für Stärke und Geschicklichkeit von Personen, die in einer Moschuswolke ausgesetzt waren für 2W4 Phasen effektiv halbiert.

Diese Kreaturen sind gerade intelligent genug, um böse gesinnt zu sein, und sind intelligent genug, um ihre Beute in einen Hinterhalt zu locken. Ihre Grausamkeit und Schnelligkeit gewähren ihnen +4 auf Angriffswürfe und eine ungewöhnlich gute Rüstung Klasse.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.