Seetroll

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Seetroll
Englisch: Troll, Marine (Salt Water)
Monster-Typ: Gigant (Troll)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W8
Monstergröße: Groß (10 Fuß hoch)
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
12 Felder schwimmend
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 6+12 (39 TP ⌀)
Angriffe: 3
Schaden: 1W4/​1W4/​1W68+8
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Regeneration; empfindlich gegen Feuer & Säure
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 15%
Intelligenz: Niedrig
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 7/900+12 (1368 ⌀)
Kampfgeist: 87%

Seetrolle sind die maritime Variante

Nach drei Runden des Kampfes beginnt ihre angeborene Regenerationsfähigkeit zu wirken. Diese erlaubt es ihnen Salzwasser Trefferpunkte pro Runde zu heilen. Ihre Regenerationsfähigkeit erlaubt es sogar, abgetrennte Gliedmaßen wieder nachwachsen zu lassen. Abgetrennte Gliedmaßen können sogar weiterhin Feinde angreifen. Ein Seetroll kann nur durch Feuer oder Säure wirklich zerstört werden, und diese Schadensarten können auch nicht regeneriert werden.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
D Kupfer­münzen 10% 1W8×1000
D Silber­münzen 15% 1W12×1000
D Elektrum­münzen 15% 1W8×1000
D Gold­münzen 50% 1W6×1000
D Edel­steine 30% 1W10
D Schmuck­stücke 25% 1W6
D Schatz­karten oder Magisches 15% 2 beliebige Gegenstände
Zaubertrank