Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
[+]
Narwal
Englisch: Whale, Nar-
Monster-Typ: Tier (Wal)
Häufigkeit: Selten
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
21 Felder schwimmend
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 4+4, 5+5, oder 6+6 (28 ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W12, 2W12+2, oder 2W12+4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 5/190+6 (358 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Narwale – die "Einhörner des Ozeans" – sind in kalten Gewässern heimisch.

Sie sind nicht-aggressiv, aber sie werden sich mit ihrem Horn verteidigen, wenn sie angegriffen weden. Narwale werden von Delphingemeinden als Haustiere und Wächter eingesetzt. Auch Seeelfen richten sie hin und wieder ab.

Der in der Box angegebene Durchschnittswert für Narwale mit 5+5 TW.

TW MS EP KG Schaden
4+4 (22 TP ⌀) 5 190+6 (322 ⌀) 69% 2W12
5+5 (28 TP ⌀) 5 190+6 (358 ⌀) 75% 2W12+2
6+6 (33 TP ⌀) 5 190+6 (388 ⌀) 81% 2W12+4

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.