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Mönch
(MÖN)
Englisch: Monk
Datei:Mönch.png
Trefferwürfel: W4 (max 18)
Gesinnung: Rechtschaffen
Primärattribut: Keines
Erfahrungbonus:0 keine
Stufentitel
Meisterschaft:0
Minimale Attribute
STR 15, GES 15, KON 11, INT 3, WEI 15, CHA 3
Waffenausbildung
Waffenfertigkeiten:
Ungeübter Umgang: −4 Angriffswurf
Waffenspezialisierung:0 Keine
Erlaubte Ausrüstung
Rüstungen: keine
Waffen: Armbrust, Dolch, Handaxt, Knüppel, Schleuder, Speer, Stab, Stangenwaffe, Wurfspeer
Kampfmittel:0 Gift (SL?), Öl () & Krähenfüße ()
Startgeld: GM

Nonnen und Mönche sind Leute, die fern der Städte in Klöstern arbeiten und trainieren. Ist der Körper trainiert und die Arbeit hart, dann ist der Geist stark und der innere Frieden gegeben. So trainieren die Mönche die Achtsamkeit genauso wie das Klettern und Springen, den Widerstand gegen die Müdigkeit, Hunger und Durst, Schnee und Eis, den Faustkampf und den Umgang mit einfachen Waffen genauso wie das Studium alter Schriftrollen, sie lernen die Geheimnisse der inneren und äußeren Techniken von ihren Lehrmeistern und steigen nach und nach in der Hierarchie ihres Ordens.

Als Spielercharaktere müssen Nonnen und Mönche Rechtschaffen sein: Disziplin und Ordnung gehören den Grundlagen, auf denen ihr Training aufbaut.

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Stufenanstieg

Stufe Nötige Erfahrungspunkte Trefferwürfel (W4) ETW0Vorlage:RefETW0 Rettungswürfe[1] Anmerkungen
T G V O Z
1 0 2 204 2 13 14 12 16 15
2 2500 3 204 2 13 14 12 16 15
3 5000 4 204 2 13 14 12 16 15 Kommunikation mit Tieren
4 10 000 5 204 2 13 14 12 16 15 Widerstand gegen Gedankenlesen 30%
5 25 000 6 19 3 12 12 11 15 13 Widerstand gegen Krankheiten, Immun gegen Hast, Verlangsamen
6 50 000 7 19 3 12 12 11 15 13 Totenstarre für 2h
7 100 000 8 19 3 12 12 11 15 13
8 200 000 9 19 3 12 12 11 15 13
9 350 000 10 16 4 11 10 10 14 11 Totenstarre für 3h, Widerstand gegen Gedankenlesen 20%
10 500 000 11 16 4 11 10 10 14 11
11 700 000 12 16 4 11 10 10 14 11
12 900 000 13 16 4 11 10 10 14 11 Totenstarre für 4h
13 1 200 000 14 14 5 10 8 9 13 9
14 1 500 000 15 14 5 10 8 9 13 9 Widerstand gegen Gedankenlesen 10%
15 2 000 000 16 14 5 10 8 9 13 9 Totenstarre für 5h
16 2 500 000 17 14 5 10 8 9 13 9
17 3 000 000+ 18 12 6 9 6 8 12 7 Widerstand gegen Gedankenlesen 5%
  1. T=Tod, Lähmung, Gift; G=Gezielte Magische Gegenstände (insbesondere Zauberstäbe); V=Versteinerung, Verwandlung; O=Odemwaffen; Z=Zauber (für ungelistete Kategorien)