Kamel

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Kamel
Englisch: Camel
Datei:Kamel.jpg
Monster-Typ: Tier
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
21 Felder Dromedar
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
18 Felder Trampeltier
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W4
Sonderangriffe: Spucke
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Das Kamel ist ein widerspenstiges Lasttier. Es gibt in zwei Varianten, die beide die im Spiel die gleichen Werte haben.

Das Dromedar hat nur einen Höcker und bevorzugt warme Klimazonen. Das Trampeltier hat zwei Höcker, ist an eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen angepasst und bewegt sich etwas langsamer.

Unabhängig von der Art können alle Kamele gezähmt werden. Das Lasttier kann voller Geschwindigkeit bewegen kann, so es nicht über die freie Traglast beladen ist. Wird dem Tier mehr aufgeladen, reduziert sich die Geschwindigkeit des Tieres meist um die die Hälfte, aber in Ausnahmen auch nach anderen Regeln. Ein Tier kann nicht mehr als die maximale Traglast erdulden.

Art des
Lasttieres
Traglast (β)
Freie Max
Maultier 200 600
Elefant 500 1000
Schlachtross, Schwer 500 750
Schlachtross, Mittel 400 650
Schlachtross, Leicht 300 500
Pferd, Wild- 300 600
Pferd, Zug- 400 800
Pony 200 300
Steppenelefant 500 1000
Schlachtross, Heilig 500 750
Esel 150 500
Pferd, Reit- 300 500
Dromedar 400 600
Trampeltier 400 600
Traglast (β) Dromedar Trampeltier
≤400
21 Felder
  • 210 Fuß/​63 Meter [Innen]
  • 210 Yard/​189 Meter [Außen]
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
≤500
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
≤600
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]

Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.

Der übliche Kaufpreis eines Kamels beträgt 35 EM.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.