Juju-Zombie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Juju-Zombies''' sind [[Untot]]e, die eigens von bösen [[Zauberkundige]]n erschaffen werden, die eine wenig bekannte und allgemein verbotene Magie, die [[Nekromantie]], praktizieren. Dieser unheilige Prozess besteht darin, dem unglücklichen Opfer, das ein [[Mensch]], ein [[Demi-Mensch]] oder ein [[Humanoid]] sein kann die gesamte Lebenskraft zu entziehen.   
'''Juju-Zombies''' sind [[Untot]]e, die eigens von bösen [[Zauberkundige]]n erschaffen werden, die eine wenig bekannte und allgemein verbotene Magie, die [[Nekromantie]], praktizieren. Dieser unheilige Prozess besteht darin, dem unglücklichen Opfer, das ein [[Mensch]], ein [[Demi-Mensch]] oder ein [[Humanoid]] sein kann die gesamte Lebenskraft zu entziehen.   


Die so erschaffenen Kreaturen sind ihrem Meister völlig untertan, der ihnen alle möglichen Befehle erteilen kann, sei es etwas zu bewachen, jemanden anzugreifen, einen Ort zu patrouillieren oder ähnliches. Juju-Zombies sind gegenüber normalen [[Zombie]]s in praktisch jeder Hinsicht verbessert. Diese Art von Zombies bewegt sich schneller, hat einen verbesserte {{RK}}, klettert mit der [[Geschicklichkeit]] eines [[Dieb]]es der 8. Stufe, greift als [[Monster]] mit 6 {{TW}} an, benutzt Fernkampfwaffen wie Armbrüste oder Bögen, und kann sogar Wurfwaffen wie Speere oder Wurfspeere benutzen.
Die so erschaffenen Kreaturen sind ihrem Meister völlig untertan, der ihnen alle möglichen Befehle erteilen kann, sei es etwas zu bewachen, jemanden anzugreifen, einen Ort zu patrouillieren oder ähnliches. Juju-Zombies sind gegenüber normalen [[Zombie]]s in praktisch jeder Hinsicht überlegen. Diese Art von Zombies bewegt sich schneller, hat einen verbesserte {{RK}} und kann die [[Diebesfähigkeit]] "Freiklettern" mit 92% nutzen.


Im [[Kampf]] greifen Juju-Zombies mit ihren Klauenhänden an, aber sie können von ihrem Meister so programmiert werden, dass sie [[Waffe]]n benutzen.  
Im [[Kampf]] greifen Juju-Zombies mit ihren Klauenhänden an, aber sie können von ihrem Meister so programmiert werden, dass sie [[Waffe]]n benutzen. Sie können sogar allerlei Sorten Fernkampfwaffen wie Armbrüste, Bögen, Speere oder Wurfspeere benutzen.


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{{Untote|Juju-Zombies|immun=Kälteschaden, Elektrizitätsschaden, [[Gift]], ''[[Todesmagie]]'', ''[[Illusionsmagie]]'', und mentale Angriffe|halb=Feuer}}

Version vom 23. März 2024, 02:22 Uhr

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Juju-Zombie
Englisch: Zombie, Juju
Monster-Typ: Untot (Kehr-Typ 9, Zombie)
Häufigkeit: Sehr selten
Gruppengröße: 1W6
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 6
Trefferwürfel: 6 (27 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W6+1
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Elektrizität, Gift, Todesmagie, Illusionsmagie & mentale Angriffe; halber Schaden durch Feuer; magische Waffe benötigt; freiklettern
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral, Tendenz Böse
MS/EP: 4/115+4 (223 ⌀)
Kampfgeist: 75%

Juju-Zombies sind Untote, die eigens von bösen Zauberkundigen erschaffen werden, die eine wenig bekannte und allgemein verbotene Magie, die Nekromantie, praktizieren. Dieser unheilige Prozess besteht darin, dem unglücklichen Opfer, das ein Mensch, ein Demi-Mensch oder ein Humanoid sein kann die gesamte Lebenskraft zu entziehen.

Die so erschaffenen Kreaturen sind ihrem Meister völlig untertan, der ihnen alle möglichen Befehle erteilen kann, sei es etwas zu bewachen, jemanden anzugreifen, einen Ort zu patrouillieren oder ähnliches. Juju-Zombies sind gegenüber normalen Zombies in praktisch jeder Hinsicht überlegen. Diese Art von Zombies bewegt sich schneller, hat einen verbesserte RK und kann die Diebesfähigkeit "Freiklettern" mit 92% nutzen.

Im Kampf greifen Juju-Zombies mit ihren Klauenhänden an, aber sie können von ihrem Meister so programmiert werden, dass sie Waffen benutzen. Sie können sogar allerlei Sorten Fernkampfwaffen wie Armbrüste, Bögen, Speere oder Wurfspeere benutzen.

Juju-Zombies haben folgende Eigenschaften:

  • Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
  • Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
  • Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
  • Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
  • Sie sind außerdem immun gegen Kälteschaden, Elektrizitätsschaden, Gift, Todesmagie, Illusionsmagie, und mentale Angriffe.
  • Sie erleiden nur halben Schaden durch Feuer.
  • Juju-Zombies können zwar nur mit magischen Waffen verletzt werden, aber nur scharfen magische Waffen verursachen vollen Schaden. Stichwaffen und stumpfe Waffen verursachen nur halben Schaden.

Beschreibung

Das Aussehen eines Juju-Zombies ist dem eines normalen Zombies sehr ähnlich, aber ihr ledriges, gräuliches Fleisch ist weniger verwest als das der üblichen Sorte. Der Hass dieser obszönen Kreaturen auf das Leben lässt ihre Augen in einem höllischen Rot leuchten.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.