Hydra: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(7 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 19: Zeile 19:


{{Hydraeigenschaften}}
{{Hydraeigenschaften}}
{{Monsterstufe/Kopf|bonus1=Biss}}
{{Monsterstufe|tw=5|ep=365|bonus1=1W6|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=6|ep=538|bonus1=1W6|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=7|ep=848|bonus1=1W8|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=8|ep=1290|bonus1=1W8|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=9|ep=1864|bonus1=1W8|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=10|ep=2620|bonus1=1W8|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=11|ep=3558|bonus1=1W10|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=12|ep=4386|bonus1=1W10|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=13|ep=4872|bonus1=1W10|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=14|ep=5966|bonus1=1W12|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=15|ep=6400|bonus1=1W12|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe|tw=16|ep=7810|bonus1=1W12|mult=8|par={{TP}}|cat=1}}
{{Monsterstufe/Fuß}}


Die Färbung einer Hydra reicht von hellbraun bis zu einem fast schwärzlichen braun mit einem gelben oder hellbraunen Unterbauch. Ihre Augen reichen von gelb bis orange.
Die Färbung einer Hydra reicht von hellbraun bis zu einem fast schwärzlichen braun mit einem gelben oder hellbraunen Unterbauch. Ihre Augen reichen von gelb bis orange.


{{Anmerkung|titel=Lerna's Fluch
==Varianten==
|text=Sehr selten ist eine Hydra unter einem mächtigen Fluch, der für jeden abgeschlagenen Kopf in 1W4 Runden zwei weitere nachwachsen lässt. Die Halsstümpfe müssen mit Feuer versiegelt werden, um diesen Effekt zu stoppen.
{{Vergleichskategorie|Hydras}}
 
Das Nachwachsen regeneriert 16 {{TP}} und kann auch die maximale Anzahl ihrer Köpfe ({{TW}}) erhöhen.
}}


==Schätze==
==Schätze==
{{Schätze|B}}
{{Schätze|B}}

Aktuelle Version vom 6. Mai 2024, 23:12 Uhr

[+]
Hydra
Englisch: Hydra
Hydra.jpg
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Hydra)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 5 bis 16
Angriffe: 5 bis 16
Schaden: 1W6, 1W8, 1W10 oder 1W12
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Eine Hydra ist ein mehrköpfiges Reptilienmonster, das in feuchten, dunklen Orten wie Sümpfen, Mooren oder Moorlandschaften lebt. Manchmal findet man sie auch unterirdisch, wenn das Lager feucht und nass genug ist.

Hydras haben einen Reptilienkörper, vier Beine, einen Schwanz und 1W12+4 Köpfe. Jeder Kopf zählt als ein Trefferwürfel.

Hydras haben immer die maximal möglichen Trefferpunkte pro Trefferwürfel — also 8 TP pro TW. Für jede verlohrenen 8 TP Schaden wurde ihnen ein Kopf abgeschlagen.

Die Köpfe greifen unabhängig mit einem Biss an — pro Kopf ein Angriff. Bis zu vier Köpfe können dabei ein einziges Ziel angreifen. Der Schaden der Bisse richtet sich nach ihren TW.

TW MS EP KG Biss
5 (40 TP) 5 365 70% 1W6
6 (48 TP) 6 538 75% 1W6
7 (56 TP) 6 848 80% 1W8
8 (64 TP) 7 1290 85% 1W8
9 (72 TP) 7 1864 90% 1W8
10 (80 TP) 7 2620 95% 1W8
11 (88 TP) 8 3558 100% 1W10
12 (96 TP) 8 4386 105% 1W10
13 (104 TP) 8 4872 110% 1W10
14 (112 TP) 9 5966 115% 1W12
15 (120 TP) 9 6400 120% 1W12
16 (128 TP) 9 7810 125% 1W12

Die Färbung einer Hydra reicht von hellbraun bis zu einem fast schwärzlichen braun mit einem gelben oder hellbraunen Unterbauch. Ihre Augen reichen von gelb bis orange.

Varianten

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8×1000
B Silber­münzen 25% 1W6×1000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1000
B Gold­münzen 25% 1W3×1000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung