Hornteufel: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Hornteufel''' sind Bewohner der 6. und 7. Ebene der Hölle. Obwohl sie als Oberteufel gelten, sind sie schwächer als [[Eisteufel]] oder [[Höllenschlundteufel]], die sie verachten. Hornteufel haben einen wahren Namen, mit denen sie beschworen und kontrolliert werden können.


Hornteufel sind Bewohner der 6. und 7. Ebene der Hölle. Obwohl sie als größere Teufel angesehen werden, sind sie schwächer als Eisteufel oder Höllenteufel, die sie verachten. Hornteufel haben ihre persönliche Namen, mit denen sie beschworen und kontrolliert werden können.
Im Kampf verwenden Hornteufel {{wahrscheinlich|75}} eine Stachelforke (2W6 Schaden) oder {{wahrscheinlich|25}} eine gezackte Peitsche (1W4 Schaden plus 1W4 Runden Betäubung – [[Rettungswurf]] gegen Zauber um der Betäubung zu entgehen).  


Im Kampf verwenden Hornteufel in der Regel entweder eine Stachelforke (75%, 2W6 Schaden) oder eine gezackte Peitsche (25%, 1W4 Schaden plus Betäubung des Opfers für 1W4 Runden - save gegen Zauber für ungelistete Kategorien, um auszuweichen). Wenn unbewaffnet, können diese Teufel mit ihren scharfen Klauen oder einem Biss angreifen. Außerdem können sie können sie auch mit ihren scharfen Schwänzen angreifen, die weinende Wunden verursachen (1W3 Schaden plus 1 TP Schaden pro Phase, bis die Wunde gebunden oder geheilt ist).
Wenn sie unbewaffnet sind, können diese Teufel mit ihren scharfen Klauen oder einem Biss angreifen. Außerdem können sie können sie auch mit ihren scharfen Schwänze angreifen, die blutende Wunden verursachen (1W3 Schaden plus 1 {{TP}} Schaden pro Phase, bis die Wunde verbunden oder geheilt ist).


Gehörnte Teufel verbreiten ständig ''Furcht'' (wie der Zauber der 4. Stufe Anwenderzauber) in einem Radius von 5 Fuß. Diese Teufel haben außerdem mehrere besondere Fähigkeiten, von denen sie eine nach der anderen nach Belieben einsetzen können: Gedanken ''lesen'' (als Zauber der 2. Stufe für Magieanwender), ''Magie entdecken'' (als Zauber der 1. Stufe für Magieanwender), ''Trugbild'' (als Zauber der 1. Stufe für Illusionisten), ''Feuerwerk'' (als Zauber der 2. Stufe für Magieanwender), ''Flammen erzeugen'' (als Zauber der 2. Stufe für Druiden) oder einen anderen gehörnten Teufel ''beschwören'' (50% Erfolgschance).
Hornteufel verbreiten ständig ''[[Furcht]]'' wie der [[Zauber]] in einem Radius von 5 Fuß.  


''Schatz:'' Wenn ein Lager des gehörnten Teufels gefunden wird, kann es einen Hort von 3W6×100 {{PM}} (30%), 2W10 Edelsteinen (55%), 1W12 Juwelen (50%) und vielleicht sogar einen zufälligen magischen Gegenstand (15%).
{{Teufelsmagie|zusatz=Auch können sie ''[[Kraft der Vorstellung]]'' wie ein [[Illusionist]] nach Belieben wirken.}}
*''[[Gedanken lesen]]''
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{{Teufel|Hornteufel}}
 
==Schätze==
;Lager
{{Schätze|I}}

Aktuelle Version vom 24. April 2024, 22:42 Uhr

[+]
Horn­teufel
(Cornugon, Malibranchai)
Englisch: Horned Devil
Monster-Typ: Teufel (Oberteufel)
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 1W2 (1W4+1 in Tenebrae)
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS III)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −5
Trefferwürfel: 5+5 (28 TP ⌀)
Angriffe: 4/2
Schaden: 1W4/​1W4/​1W4+1/​1W3 (Kralle/​Kralle/​Biss/​Schwanz) oder Waffe/​1W3 (Waffe/​Schwanz)
Sonderangriffe: Magiebegabt; Furchtaura
Sonderabwehr: Teufelseigenschaften; silberne oder mindestens +1 Waffe benötigt
Magieresistenz: 50%
Lager-Chance: 55%
Intelligenz: Hoch ​(13-14)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 7/1320+6 (1488 ⌀)
Kampfgeist: 75%
Handarbeit.svg Psionisches Monster
Psistärke: 57 (Seelenstärke: D)
Kampfmodi: A: 23, V: 123

Hornteufel sind Bewohner der 6. und 7. Ebene der Hölle. Obwohl sie als Oberteufel gelten, sind sie schwächer als Eisteufel oder Höllenschlundteufel, die sie verachten. Hornteufel haben einen wahren Namen, mit denen sie beschworen und kontrolliert werden können.

Im Kampf verwenden Hornteufel sehr oft (75%) eine Stachelforke (2W6 Schaden) oder selten (25%) eine gezackte Peitsche (1W4 Schaden plus 1W4 Runden Betäubung – Rettungswurf gegen Zauber um der Betäubung zu entgehen).

Wenn sie unbewaffnet sind, können diese Teufel mit ihren scharfen Klauen oder einem Biss angreifen. Außerdem können sie können sie auch mit ihren scharfen Schwänze angreifen, die blutende Wunden verursachen (1W3 Schaden plus 1 TP Schaden pro Phase, bis die Wunde verbunden oder geheilt ist).

Hornteufel verbreiten ständig Furcht wie der Zauber in einem Radius von 5 Fuß.

Wie alle fast alle Teufel können sie nach Belieben wie ein Druide Flammen erzeugen. Auch können sie Kraft der Vorstellung wie ein Illusionist nach Belieben wirken. Desweiteren können sie folgende Zauber ebenfalls nach Belieben wie ein Zauberkundiger einsetzen:

Wie alle Teufel haben Hornteufel die folgenden Eigenschaften:

  • Sie besitzen Infravision 60 Fuß, wenn sie sehen können.
  • Sie können jede Sprache verstehen und sich in ihr verständigen.
  • Sie können von Klerikern der Stufe 8+ und Paladinen der Stufe 11+ vertrieben werden.

Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.

Angriffsform Gewürfelter Schaden
Säure Voller Schaden
Kälte Halber Schaden
Elektrizität (Blitzschlag) Voller Schaden
Feuer (Drachenatem, Feuerball) Kein Schaden
Gas (giftiges, Todeswolke) Halber Schaden
Gift Voller Schaden
Magische Geschosse Voller Schaden
Eiserne Waffen Kein Zusatzschaden
Silberne Waffen Voller Schaden

Schätze

Lager
Typ Kategorie Chance Menge
I Platin­münzen 30% 3W6×100
I Edel­steine 55% 2W10
I Schmuck­stücke 50% 1W12
I Schatz­karten oder Magisches 15% 1 beliebiger Gegenstand