Heucuva: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Heucuvas''' sind [[Untot]]e, die wie in Roben gehüllte [[Skelett]]e aussehen. Tatsächlich handelt es sich um die ruhelosen Seelen von Priestern, [[Paladin]]en und [[Mönch]]en, die ihre religösen Eide gebrochen haben.


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Sie können dreimal am Tag ''[[Vielförmiges Selbst]]'' wirken und nutzen dies, um sich unter Sterbliche zu mischen. Ihre Berührung ruft im Opfer eine [[Krankheit]] hervor, wenn dieses einen [[Rettungswurf]] gegen [[Gift]] nicht besteht. Die Krankheit endet in 2W6 Tagen tödlich, so sie nicht geheilt wird.


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==Schätze==
==Schätze==
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Aktuelle Version vom 31. März 2024, 20:45 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
[+]
Heucuva
Englisch: Heucuva
Monster-Typ: Untot
Häufigkeit: Sehr Selten
Gruppengröße: 1W10
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W6​+Krankheit
Sonderangriffe: Krankheitsberührung
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; silberne oder magische Waffe benötigt; immun gegen mentale Angriffe
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 10%
Intelligenz: Semi ​(2-4)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 6/590+15 (725 ⌀)
Kampfgeist: 55%

Heucuvas sind Untote, die wie in Roben gehüllte Skelette aussehen. Tatsächlich handelt es sich um die ruhelosen Seelen von Priestern, Paladinen und Mönchen, die ihre religösen Eide gebrochen haben.

Sie können dreimal am Tag Vielförmiges Selbst wirken und nutzen dies, um sich unter Sterbliche zu mischen. Ihre Berührung ruft im Opfer eine Krankheit hervor, wenn dieses einen Rettungswurf gegen Gift nicht besteht. Die Krankheit endet in 2W6 Tagen tödlich, so sie nicht geheilt wird.

Heucuvas haben folgende Eigenschaften:

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
C Kupfer­münzen 20% 1W12×1000
C Silber­münzen 30% 1W6×1000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 beliebige Gegenstände