Halbelf: Unterschied zwischen den Versionen
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|klassen=Meuchelmörder, Kleriker, Kämpfer, Zauberkundiger, Waldläufer, Dieb, Kleriker/Kämpfer, Kleriker/Waldläufer, Kämpfer/Zauberkundiger, Kämpfer/Dieb, Zauberkundiger/Dieb, Kleriker/Kämpfer/Zauberkundiger, Kämpfer/Zauberkundiger/Dieb | |klassen=Meuchelmörder, Kleriker, Druide, Kämpfer, Zauberkundiger, Waldläufer, Dieb, Kleriker/Kämpfer, Kleriker/Waldläufer, Kämpfer/Zauberkundiger, Kämpfer/Dieb, Zauberkundiger/Dieb, Kleriker/Kämpfer/Zauberkundiger, Kämpfer/Zauberkundiger/Dieb | ||
|klassenkombinationen=Die weniger restriktiven der beiden Klassenanforderungen gelten für halbelfische Charaktere mit einer Klassenkombination, mit der Ausnahme, dass die Diebesfähigkeiten nur in Rüstungen genutzt werden können, die Diebe tragen dürfen. | |klassenkombinationen=Die weniger restriktiven der beiden Klassenanforderungen gelten für halbelfische Charaktere mit einer Klassenkombination, mit der Ausnahme, dass die Diebesfähigkeiten nur in Rüstungen genutzt werden können, die Diebe tragen dürfen. | ||
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Version vom 25. April 2023, 21:14 Uhr
[+] Halbelf
Englisch: Half Elf | |||||||||
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Bewegungsrate:0 | 12 Felder
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Minimale/Maximale Attribute | |||||||||
STR 3/18, GES 6/18, KON 6/18, INT 4/18, WEI 3/18, CHA 3/18 | |||||||||
Altersgrenzen | |||||||||
Kind ≤0, Jugend 1-0, Erwachsen 1-0, Mittelalt 1-0, Alt 1-0, Ehrwürdig ≥1, Maximum ≈0 | |||||||||
Startalter nach Klassentyp | |||||||||
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Es ist möglich, dass Elfen und Menschen gemeinsame Nachfahren zeugen, obwohl der hohe Anspruch von Elfen an ihre Partner das selten macht. Halbelfen haben keine eigene Kultur, sondern leben entweder in menschlichen oder elfischen Gesellschaften als assimilierter Teil.
Fähigkeiten
Schlafresitenz: 30% Widerstand gegen Schlaf und Zaubersprüche
Geheime Türen aufspüren: eine 1 von 6 Chance, geheime Türen beim Passieren innerhalb von 10 Fuß zu bemerken, eine 2 von 6 Chance, geheime Türen beim Durchsuchen zu entdecken, und eine 3 von 6 Chance, verborgene Türen beim Durchsuchen zu entdecken.
Sprachen: Gemeinsprache, Elfisch, Gnoll, Gnomisch, Goblin, Halbling, Hobgoblin und Orkisch.
Infravision: 60 Fuß
- Angepasste Diebesfähigkeiten
- +5% In Schatten verstecken
- +10% Taschendiebstahl
Beschränkungen
Größe und Gewicht
Diese Tabellen geben die Basiswerte von Größe und Gewicht an. Nach Ermittlung der Statur [W%], Größe [W4] und Gewicht [W20] wird ein W6 gewürfelt:
W6 | Ergebnis |
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1 | −1W4 Zoll & −1W20 Pfund, dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
2-5 | Nichts weiter passiert. Unsinnige Ergebnisse sollten ignoriert werden. |
6 | +1W4 Zoll & +1W20 Pfund, dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
- Männlich
W% | Statur | Größe | Gewicht |
---|---|---|---|
01-10 | Klein | 5 Fuß 01+1W4 Zoll | 105+1W20 Pfund |
11-30 | Schlank | 5 Fuß 05+1W4 Zoll | 115+1W20 Pfund |
31-70 | Durchschnitt | 5 Fuß 06+1W4 Zoll | 125+1W20 Pfund |
71-80 | Stämmig | 5 Fuß 06+1W4 Zoll | 135+1W20 Pfund |
81-95 | Groß | 5 Fuß 10+1W4 Zoll | 135+1W20 Pfund |
96-00 | Gewaltig | 6 Fuß 01+1W4 Zoll | 145+1W20 Pfund |
- Weiblich
W% | Statur | Größe | Gewicht |
---|---|---|---|
01-15 | Zierlich | 4 Fuß 09+1W4 Zoll | 080+1W20 Pfund |
16-30 | Grazil | 5 Fuß 01+1W4 Zoll | 090+1W20 Pfund |
31-65 | Durchschnitt | 5 Fuß 02+1W4 Zoll | 100+1W20 Pfund |
66-85 | Kurvig | 5 Fuß 02+1W4 Zoll | 110+1W20 Pfund |
86-95 | Groß | 5 Fuß 06+1W4 Zoll | 110+1W20 Pfund |
96-00 | Gewaltig | 5 Fuß 09+1W4 Zoll | 120+1W20 Pfund |