Händler

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Händler
Englisch: Merchant
Monster-Typ: Mensch
Häufigkeit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 50W6
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 Rüstung
Trefferwürfel: 1W6 TP
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Anführer; Söldnerwachen
Sonderabwehr: Anführer; Söldnerwachen
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Durchschnittlich (sehr bis hoch)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + TW×5% (min. 50%)

Eine Begegnung mit Händlern ist eigentlich eher das Antreffen einer Karawane von Händlern, Viehtreibern und Söldnerwachen. Die Karawane enthält auch Packtiere, Karren und Pferde.

Von der gewürfelten Anzahl sind:

  • 10% Händler
  • 10% Viehtreiber
  • 80% Söldnerwachen

Anführer

Die Söldnerwachen werden immer von einem Kämpfer oder einer Kämpferin der 6. bis 11. Stufe (1W6+5), seinem oder ihrem Leutnant (1 Stufe niedriger als der Anführer), und 12 höherstufigen Wachen (Kämpfer der Stufe 2) angeführt.

Es besteht eine 10%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Zauberkundiger der 6. bis 8. Stufe (1W3+5) anwesend ist.

Es besteht eine 5%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Kleriker der 5. bis 7. Stufe (1W3+4) anwesend ist.

Es besteht außerdem eine 15%ige Chance pro 50 Personen, dass ein Dieb der Stufe 8 bis 10 anwesend ist (zusammen mit 1W4 Dieben der 3. bis 7. Stufe).

Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl der Händler zu verstehen. Mindestens 50% der Wachen reiten auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern.

Schätze

Die Schätze einer Karawane sehen wie folgt aus:

Einzelne Händler
Typ Kategorie Chance Menge

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

N Platin­münzen 100% 1W6 pro Individuum

Q Edel­steine 50% 1W4 pro Individuum

Söldnerwachen

Einfache Söldner haben Schätze vom Typ K dabei, während ihre Anführer Schätze vom Typ M besitzen.

Karawanenladung

Die Karawane transportiert Waren und Güter im Wert von 1W6×10000 GM. Zum Transport erfordern diese entweder 10 Packtiere oder 1 Karren pro 5000 GM Warenwert.

Desweiteren ist eine Söldner-Zahlungsbox irgendwo verstekt, die folgendes beinhaltet: (1W3+1)×1000 GM, 1W4×100 PM, sowie 4W4 Edelsteine.