Gruftschrecken: Unterschied zwischen den Versionen

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(Die Seite wurde neu angelegt: „Frequency: Uncommon No. Encountered: 2W8 Size: Man-sized Move: 120-ft Rüstungsklasse: 5 Trefferwürfel: 4+3 Angriffe: 1 (claw) Schaden: 1d4+level drain Besondere Angriffe: Level drain Besondere Abwehr: Silver or magic weapon required to hit; spell immunities Magieresistenz: Standard Lair Probability: 70% Intelligenz: Average Gesinnung: Lawful evil Stufe/EP: 6/590+4 per Trefferpunkt Wights are undead corpses risen with a twisted intelligence. Their undea…“)
 
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'''Gruftschrecken''' sind untote Leichen, auferstanden mit bösartiger, verquerer Intelligenz.


Wights are undead corpses risen with a twisted intelligence. Their undead power is linked to the negative material plane, and thus they permanently drain a level of experience from victims when they score a hit in combat. Although they are not damaged by sunlight, they loathe the rays of the sun and do not emerge by choice from their barrows and lairs during daylight. Wights are immune to sleep, hold, cold, and enchantment spells. They take 2d4 points of damage from holy water (per vial), and are destroyed by the casting of a raise dead spell. A human killed by a wight becomes a wight under the control of its maker.
Ihre untoten Kräfte sind mit der Negativen Energie-[[Dimension]] verbunden, und so entziehen sie dauerhaft eine Erfahrungsstufe, wenn sie im Kampf mit ihren Klauen einen Treffer landen. Obwohl sie von Sonnenlicht nicht verletzt werden, so hassen sie doch die Strahlen der Sonne und verlassen ihre Hügelgräber und Lager nicht freiwillig während des Tages.


Treasure: 1d8×1,000 cp (50%); 1d6×1,000 sp (25%); 1d4×1,000 ep (25%); 1d3×1,000 gp (25%); 1d8 gems (30%); 1d4 jewellery (20%); 1 magic item (sword, armour, or miscellaneous magic) (10%)
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*Sie werden durch das Zaubern von ''[[Tote erwecken]]'' zerstört.
 
Ein Mensch, der durch einen Gruftschrecken getötet wird, wird zu einem Gruftschrecken unter der Kontrolle seines Schöpfers.
 
==Schätze==
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Aktuelle Version vom 1. April 2024, 01:35 Uhr

[+]
Gruft­schrecken
Englisch: Wight
Alias: Gruftbewohner [1e], Gruftschnecke [ZBR], Wicht [BFRPG]
Gruftschrecken.png
Monster-Typ: Untot
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 2W8
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 4+3 (21 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 1W4​+Stufenentzug
Sonderangriffe: Stufenentzug
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; immun gegen Kälte, Gift & Lähmung; silberne oder magische Waffe benötigt
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 70%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Rechtschaffen Böse
MS/EP: 6/590+4 (674 ⌀)
Kampfgeist: 68%

Gruftschrecken sind untote Leichen, auferstanden mit bösartiger, verquerer Intelligenz.

Ihre untoten Kräfte sind mit der Negativen Energie-Dimension verbunden, und so entziehen sie dauerhaft eine Erfahrungsstufe, wenn sie im Kampf mit ihren Klauen einen Treffer landen. Obwohl sie von Sonnenlicht nicht verletzt werden, so hassen sie doch die Strahlen der Sonne und verlassen ihre Hügelgräber und Lager nicht freiwillig während des Tages.

Gruftschrecken haben folgende Eigenschaften:

Ein Mensch, der durch einen Gruftschrecken getötet wird, wird zu einem Gruftschrecken unter der Kontrolle seines Schöpfers.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8×1000
B Silber­münzen 25% 1W6×1000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1000
B Gold­münzen 25% 1W3×1000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung