Grottenschrat: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anführer==
==Anführer==
Grottenschrat-Jagdtrupps (12+ Kreaturen) haben immer einen Anführer, der als Kreatur mit 4 {{TW}} kämpft. ({{RK}} 4, 22-25 {{TP}}, 2W8+1 Schaden)
Jagdtrupps (10 Grottenschrate oder mehr) haben immer einen Hauptmann als [[Anführer]].


Im Lager gibt es einen Häuptling und einen Unterhäuptling sowie weibliche und junge Exemplare. Der Häuptling ist ebenfalls eine Kreatur mit 4 Trefferwürfeln und den folgenden Werten: RK 3, 28-30 TP, 2W8+2 Schaden. Der Unterhäuptling kämpft wie ein Anführer.
Im Lager gibt es einen Häuptling und einen Unterhäuptling, der wie der Häuptling kämpft.
 
{{Monsterstufe/Kopf|bonus1={{RK}}|bonus2=Schaden|rang=Rang}}
{{Monsterstufe|tw=4|ep=75+3|bonus1=4|bonus2=2W8+1|rang=Hauptmann|mult=5.5|par={{TP}}}}
{{Monsterstufe|tw=5|ep=110+4|bonus1=3|bonus2=2W8+2|rang=Häuptling|mult=5.5|par={{TP}}}}
{{Monsterstufe/Fuß}}
 
{{Variable TP}}


==Schätze==
==Schätze==

Version vom 21. Mai 2023, 14:01 Uhr

[+]
Grottenschrat
Englisch: Bugbear
Monster-Typ: Humanoid
Häufigkeit: Ungewöhnlich
Gruppengröße: 6W6
Monstergröße: Groß (7 Fuß hoch)
Bewegungsrate:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 3+1 (15 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 2W4 oder Waffe
Sonderangriffe: Anführer; Überraschung 1-3 auf W6
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: Null
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Niedrig bis durchschnittlich
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 4/135+4 (195 ⌀)
Kampfgeist: 61%

Grottenschrate neigen dazu, sich in Gruppen zusammenzuschließen und in der Nähe ihrer entfernten Verwandten, den Goblins, zu leben. Obwohl Grottenschrate über Infravision mit einer Reichweite von 60 Fuß verfügen, können sie sowohl über als auch unter der Erde leben. Grottenschrate sind ziemlich verstohlen und überraschen mit einer Wahrscheinlichkeit von 50%; und ein Wurf auf Geräusche hören wird sie nicht entdecken.

Grottenschrate benutzen eine Vielzahl von Waffen, die sie normalerweise von gefallenen Gegnern erbeutet haben. Dazu gehören Äxte, Morgensterne, Hämmer, Schwerter, Speere und Fernkampfwaffen.

Wenn es absolut notwendig ist, kämpfen die weiblichen Grottenschrate wie Hobgoblins und die Jungen wie Kobolde. Ihre Anzahl entspricht jeweils 50 % der männlichen Bevölkerung.

Grottenschrate sprechen Hobgoblin und Goblin sowie die Gesinnungssprache Chaotisch Böse und ihre eigene verfluchte Sprache.

Anführer

Jagdtrupps (10 Grottenschrate oder mehr) haben immer einen Hauptmann als Anführer.

Im Lager gibt es einen Häuptling und einen Unterhäuptling, der wie der Häuptling kämpft.

Rang TW MS EP KG RK Schaden
Hauptmann 4 (22 TP) 3 75+3 (141 ⌀) 65% 4 2W8+1
Häuptling 5 (28 TP) 4 110+4 (222 ⌀) 70% 3 2W8+2

Vorlage:Variable TP

Schätze

Individuum
Typ Kategorie Chance Menge

J Kupfer­münzen 100% 3W8 pro Individuum

K Silber­münzen 100% 3W6 pro Individuum

L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum

M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum

Lager
Typ Kategorie Chance Menge
B Kupfer­münzen 50% 1W8×1000
B Silber­münzen 25% 1W6×1000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1000
B Gold­münzen 25% 1W3×1000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung