Elementar: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Elementare''' sind Wesen von der jeweiligen Elementardimension. Sie können aber auch in anderen Dimensionen, einschließliche der materiellen Dimension angetroffen werden.
'''Elementare''' sind Wesen von der jeweiligen elementaren [[Dimension]]. Sie können aber auch in anderen Dimensionen, einschließliche der materiellen Dimension angetroffen werden.


Alle Elementare können nur mit +2 Waffen oder besser verwundet werden.
Elementare können nur mit {{Bonus|2|Waffen}} oder besser verwundet werden.


==Stärke von Elementaren==
==Stärke von Elementaren==
Die Stärke von Elementaren hängt von der Art ihrer Beschwörung ab.
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! {{TW}} !! {{MS}} !! {{EP}} !! Art der Beschwörung
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|  8 || 6 ||  900+12 || [[Zauberstab]] ([[Stab der Zauberei]])
|-
| 12 || 8 || 2000+16 || [[Wundersamer Gegenstand]] ([[Stein der Erdelementar-Herrschaft]], etc.)
|-
| 16 || 9 || 3650+20 || [[Zauber]]spuch (''[[Elementar beschwören]]'', etc.)
|}


==Übersicht==
==Übersicht==
{{Monster}}
{{Monster}}

Aktuelle Version vom 17. April 2024, 03:32 Uhr

[+]
Elementar
Englisch: Elemental
Monster-Typ0 Elementarwesen

Elementare sind Wesen von der jeweiligen elementaren Dimension. Sie können aber auch in anderen Dimensionen, einschließliche der materiellen Dimension angetroffen werden.

Elementare können nur mit +2 Waffen oder besser verwundet werden.

Stärke von Elementaren

Die Stärke von Elementaren hängt von der Art ihrer Beschwörung ab.

TW MS EP KG Art der Beschwörung
8 (36 TP ⌀) 6 550+10 (910 ⌀) 85% Zauberstäbe, z.B. Stab der Zauberei
12 (54 TP ⌀) 7 1900+16 (2764 ⌀) 105% Beschwörungsgeräte, z.B. Stein der Erdelementar-Herrschaft
16 (72 TP ⌀) 8 3650+20 (5090 ⌀) 125% Zauberspüche, z.B. Elementar beschwören
24 (108 TP ⌀) 10 7600+35 (11380 ⌀) 165% Sonderfälle

Manche Beschwörungensmethoden haben die Möglichkeit, das unter bestimmten Umständen ein stärkeres Elementar erscheint.

Sollte man versuchen ein Para-Elementar zu beschwören, besteht eine Chance von 100% minus 5% pro Stufe des Beschwörers, dass stattdessen ein Elementar aus einer der beiden benachbarten Dimensionen erscheint.

Para-Dimension Angrenzende Dimensionen
Magma Erde Feuer
Rauch Feuer Luft
Eis Luft Wasser
Schlamm Wasser Erde

Übersicht

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Eis­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
3 8, 12, 16 oder 24 3W12 (3W12-3 gegen Gegner, die Kälte nutzen) Null Null Variabel X
Erd­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
2 8, 12, 16 oder 24 4W8 (4W6 gegen Gegner ohne Erdkontakt) Null Null Variabel X
Feuer­elementar 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
2 8, 12, 16 oder 24 3W8 (3W6 gegen Gegner, die natürlich mit Feuer umgehnen können) Null Null Variabel X
Luft­elementar 1
36 Felder fliegend (WS VI)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
2 8, 12, 16 oder 24 2W10 (2W10+4 gegen fliegende Gegner) Null Null Variabel X
Magma­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
3 8, 12, 16 oder 24 4W6 Null Null Variabel X
Rauch­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS II)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
3 8, 12, 16 oder 24 2W8 (4W8 während es fliegt) Null Null Variabel X
Schlamm­elementar 1
36 Felder fliegend (WS VI)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
3 8, 12, 16 oder 24 2W8​+Einschnüren Null Null Variabel X
Wasser­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder schwimmend
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
2 8, 12, 16 oder 24 5W6 (5W4 wenn sie an Land kämpfen) Null Null Variabel X