Elementar: Unterschied zwischen den Versionen
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Dafür können Paraelementare Angriffe von Kreaturen mit 4 {{TW}} oder weniger gänzlich ignorieren, wenn die Kreatur nicht über irgendwelche magischen Fähigkeiten verfügt. | Dafür können Paraelementare Angriffe von Kreaturen mit 4 {{TW}} oder weniger gänzlich ignorieren, wenn die Kreatur nicht über irgendwelche magischen Fähigkeiten verfügt. |
Version vom 17. November 2023, 11:00 Uhr
[+] Elementar
Englisch: Elemental | |
---|---|
Monster-Typ0 | Elementarwesen |
Elementare sind Wesen von der jeweiligen Elementardimension. Sie können aber auch in anderen Dimensionen, einschließliche der materiellen Dimension angetroffen werden.
Alle Elementare aus den vier Hauptdimensionen können nur mit +2 Waffen oder besser verwundet werden, während für Paraelementare bereits eine +1 Waffen ausreicht.
Dafür können Paraelementare Angriffe von Kreaturen mit 4 TW oder weniger gänzlich ignorieren, wenn die Kreatur nicht über irgendwelche magischen Fähigkeiten verfügt.
Stärke von Elementaren
Die Stärke von Elementaren hängt von der Art ihrer Beschwörung ab.
TW | MS | EP | KG | Art der Beschwörung |
---|---|---|---|---|
8 (36 TP ⌀) | 6 | 550+10 (910 ⌀) | 85% | Zauberstäbe, z.B. Stab der Zauberei |
12 (54 TP ⌀) | 7 | 1900+16 (2764 ⌀) | 105% | Beschwörungsgeräte, z.B. Stein der Erdelementar-Herrschaft |
16 (72 TP ⌀) | 8 | 3650+20 (5090 ⌀) | 125% | Zauberspüche, z.B. Elementar beschwören |
24 (108 TP ⌀) | 10 | 7600+35 (11380 ⌀) | 165% | Sonderfälle |
Manche Beschwörungensmethoden haben die Möglichkeit, das unter bestimmten Umständen ein stärkeres Elementar erscheint.
Übersicht
Monster | # | Bewegung | RK | TW | Schaden | MR | LC | EP | MS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Eiselementar | 1 | 6 Felder
|
3 | 8, 12, 16 oder 24 | 3W12 (3W12-3 gegen Gegner, die Kälte nutzen) | Null | Null | Variabel | X |
Erdelementar | 1 | 6 Felder
|
2 | 8, 12, 16 oder 24 | 4W8 (4W6 gegen Gegner ohne Erdkontakt) | Null | Null | Variabel | X |
Feuerelementar | 1 | 12 Felder
|
2 | 8, 12, 16 oder 24 | 3W8 (3W6 gegen Gegner, die natürlich mit Feuer umgehnen können) | Null | Null | Variabel | X |
Luftelementar | 1 | 36 Felder fliegend (WS VI)
|
2 | 8, 12, 16 oder 24 | 2W10 (2W10+4 gegen fliegende Gegner) | Null | Null | Variabel | X |
Magmaelementar | 1 | 6 Felder
|
3 | 8, 12, 16 oder 24 | 4W6 | Null | Null | Variabel | X |
Rauchelementar | 1 | 6 Felder
18 Felder fliegend (WS II)
|
3 | 8, 12, 16 oder 24 | 2W8 (4W8 während es fliegt) | Null | Null | Variabel | X |
Schlammelementar | 1 | 36 Felder fliegend (WS VI)
|
3 | 8, 12, 16 oder 24 | 2W8+Einschnüren | Null | Null | Variabel | X |
Wasserelementar | 1 | 6 Felder
18 Felder schwimmend
|
2 | 8, 12, 16 oder 24 | 5W6 (5W4 wenn sie an Land kämpfen) | Null | Null | Variabel | X |