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'''Elementare''' sind Wesen von der jeweiligen Elementardimension. Sie können aber auch in anderen [[Dimension]]en, einschließliche der materiellen Dimension angetroffen werden.
'''Elementare''' sind Wesen von der jeweiligen Elementardimension. Sie können aber auch in anderen [[Dimension]]en, einschließliche der materiellen Dimension angetroffen werden.


Alle Elementare aus den vier Hauptdimensionen können nur mit {{Bonus|2|Waffen}} oder besser verwundet werden, während für Paraelementare bereits eine {{Bonus|1|Waffen}} ausricht.  
Alle Elementare aus den vier Hauptdimensionen können nur mit {{Bonus|2|Waffen}} oder besser verwundet werden, während für Paraelementare bereits eine {{Bonus|1|Waffen}} ausreicht.  


Dafür können Paraelementare Angriffe von Kreaturen mit 4 {{TW}} oder weniger gänzlich ignorieren, wenn die Kreatur nicht über irgendwelche magischen Fähigkeiten verfügt.
Dafür können Paraelementare Angriffe von Kreaturen mit 4 {{TW}} oder weniger gänzlich ignorieren, wenn die Kreatur nicht über irgendwelche magischen Fähigkeiten verfügt.

Version vom 17. November 2023, 11:00 Uhr

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Elementar
Englisch: Elemental
Monster-Typ0 Elementarwesen

Elementare sind Wesen von der jeweiligen Elementardimension. Sie können aber auch in anderen Dimensionen, einschließliche der materiellen Dimension angetroffen werden.

Alle Elementare aus den vier Hauptdimensionen können nur mit +2 Waffen oder besser verwundet werden, während für Paraelementare bereits eine +1 Waffen ausreicht.

Dafür können Paraelementare Angriffe von Kreaturen mit 4 TW oder weniger gänzlich ignorieren, wenn die Kreatur nicht über irgendwelche magischen Fähigkeiten verfügt.

Stärke von Elementaren

Die Stärke von Elementaren hängt von der Art ihrer Beschwörung ab.

TW MS EP KG Art der Beschwörung
8 (36 TP ⌀) 6 550+10 (910 ⌀) 85% Zauberstäbe, z.B. Stab der Zauberei
12 (54 TP ⌀) 7 1900+16 (2764 ⌀) 105% Beschwörungsgeräte, z.B. Stein der Erdelementar-Herrschaft
16 (72 TP ⌀) 8 3650+20 (5090 ⌀) 125% Zauberspüche, z.B. Elementar beschwören
24 (108 TP ⌀) 10 7600+35 (11380 ⌀) 165% Sonderfälle

Manche Beschwörungensmethoden haben die Möglichkeit, das unter bestimmten Umständen ein stärkeres Elementar erscheint.

Übersicht

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Eis­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
3 8, 12, 16 oder 24 3W12 (3W12-3 gegen Gegner, die Kälte nutzen) Null Null Variabel X
Erd­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
2 8, 12, 16 oder 24 4W8 (4W6 gegen Gegner ohne Erdkontakt) Null Null Variabel X
Feuer­elementar 1
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
2 8, 12, 16 oder 24 3W8 (3W6 gegen Gegner, die natürlich mit Feuer umgehnen können) Null Null Variabel X
Luft­elementar 1
36 Felder fliegend (WS VI)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
2 8, 12, 16 oder 24 2W10 (2W10+4 gegen fliegende Gegner) Null Null Variabel X
Magma­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
3 8, 12, 16 oder 24 4W6 Null Null Variabel X
Rauch­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS II)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
3 8, 12, 16 oder 24 2W8 (4W8 während es fliegt) Null Null Variabel X
Schlamm­elementar 1
36 Felder fliegend (WS VI)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
3 8, 12, 16 oder 24 2W8​+Einschnüren Null Null Variabel X
Wasser­elementar 1
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
18 Felder schwimmend
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
2 8, 12, 16 oder 24 5W6 (5W4 wenn sie an Land kämpfen) Null Null Variabel X