In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+]
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Monster-Typ: | Tier | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 1W12 | ||||||
Lager-Chance: | 0% | ||||||
Intelligenz: | Semi (2-4) | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | 3/85+4 (145 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +18 Felder
| ||||||
RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 3+1 (15 TP ⌀) | ||||||
| |||||||
Angriffsprofil: | 2W8 | ||||||
Sonderangriffe: | Sturmangriff | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Riesenziegen sind Pflanzenfresser, die in abgeschiedenen Hügelregionen leben. Wenn sie sich bedroht fühlen werden sie aggressiv angreifen. Diese Tiere kann man sogar als Reittiere abrichten.
Wenn sie einen Sturmangriff durchführen erhalten sie einen +4 Bonus zum Angriffs- und zum Schadenswurf.
Wenn mehr als sieben (7) Riesenziegen angetroffen werden, sind die darüber hinaus Ziegenkitze.