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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Azer
Englisch: Azer
Monster-Typ: Elementarwesen
Dimension: Ignis (Dimension des Feuers)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W4 (3W10 & Anführer in ihrer Dimension)
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Niedrig bis Sehr ​(5-12)
Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
MS/EP: 3/40+3 (70 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  2
Trefferwürfel: 2+1 (10 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
56% 16 (mod) T13 S15 V14 O16 M16
Angriffsprofil: Waffe+1​+Hitze
Sonderangriffe: Vorlage:Berührung
Sonderabwehr:
Immun gegen Feuer; ×2 Schaden durch Kälte
Magieresistenz:  5%

Speer (1W6 vs K/M & 1W8 vs G) schwerer Streitkolben (1W6+1 vs K/M & 1W6 vs G)

W6 TW KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP Angriffe MR
1-3 3+2 (16 TP ⌀) 62% 15 (mod) T11 S13 V12 O13 M14 3 85+4 (149 ⌀) Waffe+2​+Hitze 10%
4-5 4+3 (21 TP ⌀) 68% 14 (mod) T11 S13 V12 O13 M14 4 130+5 (235 ⌀) Waffe+3​+Hitze 15%
6 5+4 (27 TP ⌀) 74% 12 (mod) T10 S12 V11 O12 M13 5 225+6 (387 ⌀) Waffe+3​+Hitze 20%
Rang TW KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP Angriffe MR
Azerfürst 7+6 (38 TP ⌀) 86% 10 (mod) T8 S10 V9 O9 M11 6 550+10 (930 ⌀) Waffe+4​+Hitze 25%
Azerkönig 9+8 (49 TP ⌀) 98% 7 (mod) T7 S9 V8 O8 M10 7 1 100+13 (1 737 ⌀) Waffe+6​+Hitze 30%