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Monster-Typ: | Tier (Ratte) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 5W10 | ||||||
Lager-Chance: | 10% | ||||||
Intelligenz: | Semi (2-4) | ||||||
Gesinnung: | Neutral (Tendenz: Böse) | ||||||
MS/EP: | 1/7+1 (10 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Klein | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
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RK: | 7 | ||||||
Trefferwürfel: | 1W4 TP (3 ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | |||||||
Sonderangriffe: | — | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Riesenratten sind bösartige, opportunistische Allesfresser, die oft in Ruinen und oberen Verlies-Ebenen zu finden sind.
Jeder erfolgreiche Biss einer solchen Ratte hat eine 5%ige Chance, eine Krankheit zu verursachen (wie der Klerikerzauber Krankheit verursachen), es sei denn, das Opfer besteht einen Rettungswurf gegen Gift.
Schätze
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |