Vorlage:Daimonstärke
Aus Alrik
Version vom 19. Februar 2025, 22:23 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „Sie haben eine Stärke von {{{1|18{{P}}[00]}}}, was ihnen einen {{Bonus|{{{2|3}}}}} auf Nahkampfangriffe und einen {{Bonus|{{{3|6}}}}} auf den Schaden gewährt, was beides schon im Profil verrechnet wurde. Sie greifen entweder mit ihren beiden Klauen an oder werden {{wahrscheinlich|50}} eine magische Waffe vom folgenden Typ benutzen, der mit einem W4 bestimmt werden kann: #{{MW|Zweihandschwert}} #{{MW|Bastardschwert}} #{{MW|Streitaxt}} #{{MW|Schw…“)
Sie haben eine Stärke von 18 [00], was ihnen einen +3 Bonus auf Nahkampfangriffe und einen +6 Bonus auf den Schaden gewährt, was beides schon im Profil verrechnet wurde.
Sie greifen entweder mit ihren beiden Klauen an oder werden oft (50%) eine magische Waffe vom folgenden Typ benutzen, der mit einem W4 bestimmt werden kann:
- Zweihandschwert (1W10 vs K/M & 3W6 vs G)
- Bastardschwert (2W4 vs K/M & 2W8 vs G)
- Streitaxt (1W8 vs K/M/G)
- Schwerer Flegel (1W6+1 vs K/M & 2W4 vs G)
Ist die Waffe einhändig, werden sie zusätzlich einen magischen Schild tragen, was ihre eh schon gute Rüstungsklasse zusätzlich verbessert. Der magische Bonus ist in beiden Fällen zufällig zu bestimmen.