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Nomade
Englisch: Nomad
Monster-Typ: Mensch
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 30W10
Lager-Chance: 15%
Intelligenz: Durchschnittlich bis Sehr ​(8-12)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 1/5+1 (9 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
RK:  Rüstung
Trefferwürfel: 1W6 TP (4 ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
50% 204 T16 S18 V17 O20 M19
Angriffsprofil: Waffe
Sonderangriffe:
Anführer; Überrascht mit 4 zu 6
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz: 

Nomaden sind berittene Clans, die in Steppen, Ebenen oder Wüstengegenden leben. Sie leben vom Jagen und Sammeln und sind sind eng mit ihrem Heimatklima verbunden.

Aufgrund ihrer Verbundenheit mit ihrer Umgebung überraschen sie bei einem Wurf von 1-4 auf dem W6.

Nomaden reiten immer auf leichten oder mittelschweren Schlachtrössern.

Anführer

Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.

Nomaden werden immer von einem Clanoberhaupt und seinem Adjutanten angeführt. Beide sind hochstufige Kämpfer, deren Stufe von der Anzahl der Nomaden abhängt. Das Oberhaupt wird zusätzlich von zwölf Wachen begleitet, die immer Stufe 2 Kämpfer sind.

Rang KÄM TW (W10) KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP Anzahl
Wachen 2 2 (11 TP ⌀) 55% 19 T14 S16 V15 O17 M17 2 10+1 (21 ⌀)
Adjutant 6 6 (33 TP ⌀) 75% 15 T11 S13 V12 O13 M14 4 110+4 (242 ⌀) <150
7 7 (39 TP ⌀) 80% 14 T10 S12 V11 O12 M13 5 160+6 (394 ⌀) 150-250
8 8 (44 TP ⌀) 85% 13 T10 S12 V11 O12 M13 6 225+8 (577 ⌀) >250
Clanoberhaupt 8 8 (44 TP ⌀) 85% 13 T10 S12 V11 O12 M13 6 225+8 (577 ⌀) <150
9 9 (50 TP ⌀) 90% 12 T8 S10 V9 O9 M11 6 350+10 (850 ⌀) 150-250
10 9+3 (53 TP ⌀) 93% 11 T8 S10 V9 O9 M11 7 600+12 (1 236 ⌀) >250

Es sind auch immer zwei Stufe 3 Kleriker anwesend. Zusätzlich besteht pro 50 Nomaden eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass ein weiterer Kleriker der Stufe 1W4+3 anwesend ist.

KLE TW (W10) KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP Zaubergrade
1 2 3 4
3 3 (14 TP ⌀) 60% 205 T13 S15 V14 O16 M16 2 40+1 (54 ⌀) 2 1
4 4 (18 TP ⌀) 65% 18 T13 S15 V14 O16 M16 3 65+2 (101 ⌀) 3 2
5 5 (23 TP ⌀) 70% 18 T11 S13 V12 O13 M14 3 105+3 (174 ⌀) 3 3 1
6 6 (27 TP ⌀) 75% 18 T11 S13 V12 O13 M14 4 155+4 (263 ⌀) 3 3 2
7 7 (32 TP ⌀) 80% 16 T10 S12 V11 O12 M13 5 230+6 (422 ⌀) 3 3 2 1

Es sind auch immer ein Stufe 4 Zauberkundiger anwesend. Zusätzlich besteht pro 50 Nomaden eine Wahrscheinlichkeit von 15%, dass ein weiterer Zauberkundiger der Stufe 1W4+4 anwesend ist.

ZAK TW (W10) KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP Zaubergrade
1 2 3 4
4 4 (10 TP ⌀) 65% 204 T13 S15 V14 O16 M16 3 65+2 (85 ⌀) 3 2
5 5 (13 TP ⌀) 70% 204 T11 S13 V12 O13 M14 3 105+3 (144 ⌀) 4 2 1
6 6 (15 TP ⌀) 75% 19 T11 S13 V12 O13 M14 4 155+4 (215 ⌀) 4 3 2
7 7 (18 TP ⌀) 80% 19 T10 S12 V11 O12 M13 4 230+6 (338 ⌀) 4 3 2 1
8 8 (20 TP ⌀) 85% 19 T10 S12 V11 O12 M13 5 345+8 (505 ⌀) 4 3 3 2

Alle der oben genannten Anführer oder Sondercharaktere sind zusätzlich zu der generierten Anzahl der Nomaden zu verstehen.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
L Elektrum­münzen 100% 2W12 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge
Z Kupfer­münzen 20% 1W3 × 1 000
Z Silber­münzen 25% 1W4 × 1 000
Z Elektrum­münzen 25% 1W4 × 1 000
Z Gold­münzen 30% 1W4 × 1 000
Z Platin­münzen 30% 1W6 × 100
Z Edel­steine 55% 1W6 × 10
Z Schmuck­stücke 50% 5W6
Z Schatz­karten oder Magisches 50% Magische Gegenstände