Balance entdecken
Aus Alrik
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Druidischer Zauber (Grad 1) | |
Magieschule:0 | Erkenntnis |
Reichweite:0 | +6 Felder
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Wirkungsdauer:0 | 1 Runden/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | ≥1 Kreatur oder Gegenstand (Siehe Text) |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 1 Segment |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Balance entdecken funktioniert ähnlich wie Gesinnung entdecken mit der Ausnahme, dass nur Abweichung von neutraler Gesinnung entdeckt werden können.
Vergleiche
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