Ultravision
Aus Alrik
Version vom 18. Januar 2025, 00:17 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Vergleiche|Lichtquelle#Ultravision}} {{InfoboxZauber |englisch=Ultravision |magieschule=Verwandlung/Veränderung |zauberkundiger=4 |hexe=3 |illusionist=2 |reichweite=Berührung |z_dauer=6 Phasen +6 Phasen{{S}}Wirkstufe |h_dauer=12 Phasen +6 Phasen{{S}}Wirkstufe |i_dauer=6 Phasen +1 Phasen{{S}}Wirkstufe |wirkungsbereich=1 Kreatur |rettungswurf=Keiner |komponenten=V, S, M |z_zauberaufwand=4 Segmente |h…“)
- Vergleiche Lichtquelle#Ultravision
[+]
| |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Arkaner Zauber (Grad 4) Phantasmischer Zauber (Grad 2) Heidnischer Zauber (Grad 3) | |||||||
Magieschule:0 | Verwandlung/Veränderung | ||||||
Reichweite:0 | Berührung | ||||||
Wirkungsbereich:0 | 1 Kreatur | ||||||
Komponenten:0 | V, S, M | ||||||
Rettungswurf:0 | Keiner | ||||||
| |||||||
| |||||||
|
Ultravision verleiht dem Ziel des Zaubers die Fähigkeit im Dunkeln zu sehen und damit das Restlicht im Ultraviolettspektrum wahrzunehmen.
Die Reichweite dieser Sicht beträgt 10 Außen-Felder (100 Yard/90 Meter). Lampen und andere Lichtquellen neigen dazu, die Wirkung der Infravision zu stören.
Auch mit Infravision kann man Unsichtbares genauso wenig erkennen wie mit normaler Sicht.
Die arkane Variante diese Zaubers benötigt den Staub eines Amethysten von mindestens 1 000 EM (500 GM) wert.
Vergleiche
- Licht und Dunkelheit