Firbolg

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
[+]
Firbolg
Englisch: Firbolg
Monster-Typ: Gigant (Riese)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W4
Lager-Chance: 45%
Intelligenz: Durchschnittlich bis Genial ​(8-18)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Chaotisch Gut)
MS/EP: 8/3 650+18 (4 802 ⌀)
Monstergröße: Groß (10½ Fuß)
Bewegung:
15 Felder
RK:  2
Trefferwürfel: 13+5 (64 TP ⌀)
 ⤷ AggR0: 6
 ⤷ Kampfgeist: 115%
Angriffsprofil:
Sonderangriffe: Anführer; SNIP
Sonderabwehr: Anführer; SNIP
Magieresistenz:  15%

Firbolgs haben eine Stärke von 22. Felsen, die nach ihnen geworfen werden, können sie mit einer Wahrscheinlichkeit von 75% fangen.

Einklappen
Alrik Handarbeit Anmerkung: Variabler TW-Bonus

In vielen Alrik-kompatiblen Spielen haben diese Monster einen variablen Bonus auf ihre TW. Anstatt der angegeben "+5" kann man den Bonus als "+1W6+1" bestimmen.

Anführer

Firbolgs können nach Ermessen der Spielleitung einen Stammesmagier unter sich haben. Dieser kann nur ein Schamane (maximal KLE7) sein.