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Monster-Typ: | Invertebrat (Arachnid) | ||||||
Seltenheit: | Ungewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1W8 | ||||||
Lager-Chance: | 75% | ||||||
Intelligenz: | Niedrig (5-7) | ||||||
Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
MS/EP: | 5/325+5 (435 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +3 Felder +12 Felder im Spinnennetz
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RK: | 4 | ||||||
Trefferwürfel: | 4+4 (22 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | — | ||||||
Sonderangriffe: | Giftbiss; Spinnennetze | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Monsterspinnen jagen nicht, sondern bauen, wie ihre gewöhnlichen, winzigen Vettern, Netze, um Beute zu fangen. Zusätzlich zu ihrem tötlichen Giftbiss dauert es 2 Runden, um sich aus ihren Netzen zu befreien. Für jeden Punkt Stärke unter 17 braucht man eine zusätzliche Runde, um sich aus dem Netz zu befreien.
In einigen Fantasy-Welten, wie z.B. den von J.R.R. Tolkiens Mittelerde Erde™ inspirierten, können Monsterspinnen die Gemeinsprache sprechen; in anderen sind sie stumm.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände |