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Tarasque
Englisch: Tarasque
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Einzigartig
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 −3
Trefferwürfel: 300 TP (≙66 TW)
AggR0: 1
Angriffe: 6
Schaden: 1W12/​1W12/​2W12/​5W50/​1W10/​1W10
[2 Klauen/​Schwanz/​Biss/​2 Hörner]
Sonderangriffe: Angst & Schrecken; Kritischer Biss; Sprint
Sonderabwehr: Reflektierender Carapax; ​+1 Waffe benötigt; Perfekte Regeneration 1 TP/​Runde; Immun gegen Feuer & Psi
Magieresistenz: Besonders
Lager-Chance: Besonders
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 10/37 500
Kampfgeist: 375%

Die Tarasque ist ein einzigartiges Monster, dass an schierer Gewalt nicht zu übertreffen ist.

Der bloße Anblick ruft Angst und Schrecken hervor, wobei der Effekt in Abhängigkeit der Stufe (bzw. TW) des Opfers variert.

Stufe/​TW Effekt
<3 Das Opfer bleibt wie angewurzelt stehen und kann sich nicht bewegen (kein Rettungswurf).
≥3 Das Opfer flieht in Panik. Dem Opfer steht ab Stufe 7 (bzw. TW) oder mehr ein gegen Rettungswurf gegen Lähmung zu, um den Effekt zu negieren.

Die Tarasque hat tatsächlich sechs (6) Angriffe, wobei ihr Biss besonders scharf ist und bei einem natürlichen Angriffswurf von 18 oder mehr Gliedmaßen abtrennt, ähnlich wie bei Klingenschärfe beschrieben.

Desweitern kann sie einmal pro Phase in einen kurzen Sprint ausberechen, wobei sich währenddessen ihre Bewegung um 6 Felder (60 Fuß/​18 Meter [Innen], 60 Yard/​54 Meter [Außen]) erhöht.

Ihr Carapax bietet besonderen Schutz gegen Magie. Magische Angriffe – einschließlich Magische Geschosse – haben keine Wirkung und werden in 1 von 6 Fällen zurück auf den Anwender geschleudert. Sie kann nur von magischen Waffen verwundet werden und ist vollständig immun gegen Feuer und Psi.

Die Regeneration der Tarasque ist ihre herausstechenste Eigenschaft. Zwar heilt sie nur 1 TP pro Runde, allerdings kann dies von nichts gestoppt werden. Egal wie viel Schaden sie nimmt, egal ob Gliedmaßen abgetrennt worden sind, oder sie totgeschlagen wurde, ihre Regeneration wird sie wiederbeleben und wieder auf zu volle Stärke heilen. Die einzige Möglichkeit die Tarasque dauerhaft zu töten, ist sie auf mindestens −30 TP zu bringen und dann einen Wunsch zu wirken.

Schätze

Der Legende nach kann der Carapax der Tarasque weiterverarbeitet werden.

  • Aus dem Rückenteil können mit Säure und Hitze eines Schmelzofens 10W10 Diamanten im Wert von 2 000 EM (1 000 GM) gelößt werden.
  • Der Bauchteil könnte von zwergischen Schmieden in 1W4 ​+5 Schilde verarbeitet werden, wobei man dazu auch das Blut der Tarasque sowie Metoriteneisen benötigt.