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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Klerikaler Zauber (Grad 3) Druidischer Zauber (Grad 3) Arkaner Zauber (Grad 3) | |
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Magieschule:. | Verwandlung/Veränderung |
Reichweite:. | +1 Feld/Wirkstufe
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Wirkungsdauer:. | 1 Runde |
Wirkungsbereich:. | Säule: 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) hoch, 1,5 Innen-Felder (15 Fuß/4,5 Meter) Kreisradius |
Komponenten:. | V, S, M |
Zauberaufwand:. | 3 Segmente |
Rettungswurf:. | Negiert |