Bär

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Bär
Englisch: Bear
Monster-Typ0 Tier

Bären sind Allesfresser, die je nach Art und Jahreszeit in unterschiedlichem Ausmaß pflanzliche und tierische Nahrung zu sich nehmen.

Übersicht

Monster[1] $ # BW .TW Schaden MR LC INT ¤ EP
Braunbär 2 1W6 G 12F 6 5+5 1W6/​1W6/​1W8 0% 10% 2-4 N 160+6 5
Eisbär 3 1W6 G 12F, 9F (s) 6 8+8 1W10/​1W10/​2W6 0% 0% 2-4 N 600+12 7
Höhlenbär 2 1W2 G 12F 6 6+6 1W8/​1W8/​1W12 0% 10% 2-4 N 225+8 5
Schwarzbär 1 1W3 M 12F 7 3+3 1W3/​1W3/​1W6 0% 10% 2-4 N 75+3 3
  1. $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); =Monstergröße; BW=Bewegungsrate; =Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; =Monsterstufe
  • Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
  • Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
  • Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnen­netz; b=in Bäumen
  • Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig