Groß-Otyugh

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Groß-Otyugh
Englisch: Otyugh, Greater
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Otyugh)
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0 (−1 mit menschlichem Schild)
Trefferwürfel: 9 bis 12 (48 TP ⌀)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 3
Schaden: 1W12/1W12/​1W4+1+Krankheit
[2 Tentakeln/​Biss]
Sonderangriffe: Tentakelgriff statt Schaden; Durch Tentakelgriff: 1W3+1 Extra­schaden/​Runde; Krankheitsbiss
Sonderabwehr: Nie überrascht; Infravision 9 IF
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 75%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 500+15 (2 220 ⌀)
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Vorlage:Otyughs

Große Otyughs können gepackte Charaktere als Schilde benutzen; dadurch erhalten sie einen ​+1 Bonus auf die Rüstungsklasse und können bei einem Angriff einen eigenen Angriffswurf machen, der, wenn er erfolgreich ist, dazu führt, dass die gefesselte Figur das Opfer des Angriffs wird.

Große Otyughs haben 9 bis 12 (1W4+8) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 10 oder 11 TW hat.

TW AggR0 MS EP KG
9 (41 TP ⌀) 11 7 1 500+15 (2 115 ⌀) 90%
10 (45 TP ⌀) 10 7 1 500+15 (2 175 ⌀) 95%
11 (50 TP ⌀) 9 7 1 500+15 (2 250 ⌀) 100%
12 (54 TP ⌀) 8 7 1 500+15 (2 310 ⌀) 105%

Schätze

Dieses Monster besitzt selber keine Schätze. Ihr Lager oder Magen kann aber dennoch manchmal Schätze ihrer erschlagenen Opfer beinhalten.