Gift neutralisieren

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Gift neutralisieren
Klerikaler Zauber (Grad 4)
Druidischer Zauber (Grad 3)
Magieschule:0 Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar (permanent)
Komponenten:0 V, S
Rettungswurf:0 Keiner (negiert)
Klerikale Besonderheiten
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur oder ein Volumen von 1 Kubik-Fuß/2 Wirkstufen
Zauberaufwand:0 7 Segmente
Druidische Besonderheiten
Wirkungsbereich:0 Eine Kreatur
Zauberaufwand:0 5 Segmente

Dieser Zauber entfernt jede Art von Gift in einer Kreatur oder einem Objekt, das vom Anwender berührt wird.

Ein Gegner (z.B. eine giftige Spinne) muss vom Anwender erfolgreich berührt werden, hat aber keinen Anspruch auf einen Rettungswurf, wenn der Angriff erfolgreich ist. Beachten Sie, dass, wenn die Giftkreatur neues Gift produziert (normalerweise ein Prozess, der Zeit braucht), das neue Gift toxisch ist, aber jedes Gift, das in der Kreatur gespeichert ist, beeinflusst und seine Wirkung verliert. Der Zauberspruch kann auch verwendet werden, um zu verhindern, dass ein vergiftetes Wesen unter den Auswirkungen des Giftes leidet.

Die Umkehrung des Zaubers ermöglicht es dem Anwender, eine tödlich giftige Berührung zu erzeugen, die einen erfolgreichen Wurf zum Treffen erfordert und einen Rettungswurf gegen das Gift erfordert.