Eisengolem

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Eisen­golem
Englisch: Golem, Iron
Monster-Typ: Golem
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß (12 Fuß hoch)
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 3
Trefferwürfel: 80 TP (≙18 TW)
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 4W10
Sonderangriffe: Golemstärke; Giftwolke
Sonderabwehr: Mindestens +3 Waffe benötigt
Magieresistenz: Andere Magie­wirkung
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Nicht ​(0)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 9/8 550
Kampfgeist: 135%

Ein Eisengolem steht unter dem direkten Befehl seines Schöpfers. Er kann mit Hilfe einer ensprechenden Golembauanleitung erschaffen werden. Ist kein solcher Text vorhanden, muss ein mindestens 18-stufiger Zauberkundiger folgende Zauber wirken: Todeswolke, Auftrag, Wunsch und Vielförmiges Objekt. Der Schöpfungsprozess benötigt drei Monate Zeit und kostet 0 EM (0 GM).

Der Golem kann einfache Befehle befolgen (z.B. Angreifen, Stop, Warte, etc.). Der Golem kann auch angewiesen werden, seine Bewegung anzuhalten, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist (z.B. eine Tür wird geöffnet, jemand den Raum betritt, usw.).

Zusätzlich zu seinem normalen Angriff kann ein Eisengolem einmal alle 7 Kampfrunden tödliches Giftgas direkt vor ihm in einer kubischen Wolke mit 10 Fuß Kantenlenge ausatmen.

Ein Eisengolem ist dreimal so stark wie ein Fleischgolem.

Nur magische Waffen mit einem ​+3 Bonus oder mehr können einem Eisengolem Schaden zufügen. Gegen Magie ist er fast vollständig immun mit folgenden Ausnahmen:

  • Elektroangriffe halbieren die Geschwindigkeit des Golems für 3 Runden.
  • Feuerangriffe "reparieren" den Golem anstatt ihm zu schaden. Pro einen Würfel Schaden heilt der Golem 1 TP (d.h.: ein Feuerball mit 6 Würfeln Schaden repariert 6 TP Schaden).

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.