Magie entdecken
Aus Alrik
Version vom 8. Dezember 2023, 09:02 Uhr von Yandere (Diskussion | Beiträge)
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Klerikaler Zauber (Grad 1) Druidischer Zauber (Grad 1) Arkaner Zauber (Grad 1) Phantasmischer Zauber (Grad 2) | |||||||||||
Magieschule:0 | Erkenntnis | ||||||||||
Reichweite:0 | Anwender | ||||||||||
Rettungswurf:0 | Keiner | ||||||||||
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Magie entdecken erzeugt einen Pfad magischen Sehens, dessen Länge von der Klasse des Anwenders abhängt. In dem Strahl sieht der Anwender die Aura jedes magischen Gegenstandes als einen leuchtend blauen Nimbus.
Die Wirkung des Zaubers wird durch massives Holz von 3 Fuß Dicke, durch Stein von 1 Fuß Dicke und durch massives Metall von 1 Zoll Dicke blockiert. Der Anwender kann im Verlauf einer Runde nur in einem 60°-Bogen sehen: Eine schnellere Drehung lässt den magischen Auren nicht genügend Zeit, sich im Sichtfeld des Anwenders zu bilden.