Schwert des Magiers
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Arkaner Zauber (Grad 7) | |
Magieschule:0 | Hervorrufung |
Reichweite:0 | 3 Felder
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Wirkungsdauer:0 | 1 Runde/Wirkstufe |
Wirkungsbereich:0 | 1 beschworenes Schwert |
Komponenten:0 | V, S, M |
Zauberaufwand:0 | 7 Segmente |
Rettungswurf:0 | Keiner |
Der Zaubernde, das Schwert des Magiers beschwört, kann es durch seines Willens führen.
Während er dies tut, kann er nicht zaubern, magische Gegenstände benutzen oder sich bewegen, obwohl der Zauber nicht endet, wenn die Konzentration des Magieanwenders gebrochen wird; das Schwert greift in dieser Runde einfach nur nicht an.
Das Schwert kämpft wie ein Krieger mit der halben Zauberstufe des Magieanwenders (und trifft immer mit einer natürlichen 19 oder 20). Es kann Kreaturen treffen, die normalerweise nur mit magischen Waffen getroffen werden können.
Der Schaden, den das Schwert verursacht, sind beträchtlichet 5W4 gegen Kreaturen der Größe S und M, oder 5W6 gegen größere Kreaturen.
Der Zauber kann mit Magie bannen beendet werden.
Die materiellen Komponenten des Zaubers kosten 500 GM oder mehr.