In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Pottwal
Englisch: Sperm Whale | |
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Monster-Typ: | Tier (Wal) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W8 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 24 Felder schwimmend
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Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 29 bis 36 (1W8+28) |
AggR0: | TW-abhängig |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 10W4 (29 bis 30 TW), 11W4 (31 bis 32 TW), 12W4 (33 TW), 13W4 (34 TW), 14W4 (35 TW), oder 15W4 (36 TW) |
Sonderangriffe: | Schmetterschlag; ganz verschlucken |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Niedrig |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | X/Variabel |
Kampfgeist: | 50% |
Pottwale sind die Größten aller Zahnwale und in allen Ozeanen verbreitet. Sie ernähren sich vorwiegend von Tintenfischen; die Bullen können dabei in Tiefen von mehr als 1.000 Meter tauchen.
Pottwale können ihre Beute (oder Angreifer) ganz verschlucken. Die Verdauungssäfte des Wals verursachen 1 TP pro Phase. Der Wal kann Beutetiere, die von innen angreifen, ausspucken. Er kann dies auch in tief unter Wasser.
An der Wasseroberfläche können Pottwale mit dem Schwanz einen Schmetterschlag ausführen, der 1W8 Schaden für jeden geraden TW des Wals anrichtet; ansonsten beißt der Pottwal zu. Der Schaden des Biss hängt ebenfalls von seinen TW ab.
TW | AggR0 | MS | EP | KG | Biss | Schmetterschlag |
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29 (131 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (24 585 ⌀) | 190% | 10W4 | 14W8 |
30 (135 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (24 725 ⌀) | 195% | 10W4 | 15W8 |
31 (140 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (24 900 ⌀) | 200% | 11W4 | 15W8 |
32 (144 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 040 ⌀) | 205% | 11W4 | 16W8 |
33 (149 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 215 ⌀) | 210% | 12W4 | 16W8 |
34 (153 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 355 ⌀) | 215% | 13W4 | 17W8 |
35 (158 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 530 ⌀) | 220% | 14W4 | 17W8 |
36 (162 TP ⌀) | 1 | 10 | 20 000+35 (25 670 ⌀) | 225% | 15W4 | 18W8 |
Schätze
Die Ambra von einem einzelnen Wal hat einen Wert von 1W20×1000 GM, wenn es richtig gesammelt wurde. Walfleisch hat einen Wert von 100 GM pro TW des Wals.
Darüber hinaus besteht jeweils eine 1%ige Chance KM, SM, EM, PM, Edelsteine, Schmuckstücke und magische Gegenstände im Magen eines Wals zu finden. Die Anzahl der jeweiligen Münzen beträgt 1W3×1000, die der Edelsteine und Schmuckstücke 1W20, und die der magischen Gegenstände 1W4, sodiese Dinge gefunden werden.