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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Feuergrusel
Englisch: Grue, Elemental (Harginn) | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Elementargrusel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 (2W4 in der Feuerdimension) |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 15 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 4+4 (22 TP ⌀) |
AggR0: | 15 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4+4 |
Sonderangriffe: | SNIP |
Sonderabwehr: | Mindestens +1 Waffe benötigt; immun gegen feuerbasierte Zauber |
Magieresistenz: | Null |
Lager-Chance: | Null (15% in der Feuerdimension) |
Intelligenz: | Durchschnittlich bis Hoch |
Gesinnung: | Neutral Böse |
MS/EP: | 5/245+5 (355 ⌀) |
Kampfgeist: | 69% |
Feuergrusel stammen aus der elementaren Dimension des Feuers, obwohl sie manchmal auch anderswo zu finden sind. Wenn diese Elementargrusel auf der materiellen Dimension angetroffen werden, erscheinen sie als Menschen, die Flammen anstat einem Unterleib und Beinen haben.
SNIP
Schätze
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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I | Platinmünzen | 30% | 3W6×100 |
I | Edelsteine | 55% | 2W10 |
I | Schmuckstücke | 50% | 1W12 |
I | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 1 Beliebiger Gegenstand |