Vorlage:Verwirrung

Aus Alrik
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Betroffene Kreaturen würfeln jede Runde erneut auf der nachstehenden Tabelle, um ihre Handlung für diese Runde zu bestimmen.

W10 Aktion
1-5 Steht in der Gegend rum und brabbelt inkohärent vor sich hin
6-7 Greift die nächststehende Kreatur an
8-9 Greift den Anwender und dessen Verbündeten an
0 Wandert ziellos vom Anwender weg[1]
  1. Diese Ergebnis hällt tatsächlich eine Phase an, anstat einer Runde. Jemand der diesem Effekt unterliegt würfelt nicht mehr auf der Tabelle und legt auch keine weiteren Rettungswürfe ab, ist aber nach Ablauf der Phase vom Zauber befeit.