Fliegen

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Fliegen
Arkaner Zauber (Grad 3)

Magieschule:. Verwandlung /​ Veränderung
Reichweite:. Berührung
Wirkungsdauer:. 1W6 Phasen +6 Phasen/Wirkstufe
Wirkungsbereich:. Eine Kreatur
Komponenten:. V, S, M
Zauberaufwand:. 3 Segmente
Rettungswurf:. Keiner

Fliegen verleiht einem Geschöpf, das der Zauberkundige berührt, die Flugfähigkeit mit der Wendigkeitsstufe V.

Die Grundbewegungsrate für den Flug beträgt 12 Felder (120 Fuß/​36 Meter [Innen], 120 Yard/​108 Meter [Außen]), wobei die Grundgeschwindigkeit beim Sturzflug verdoppelt und beim Steigen halbiert wird.

Die Spielleitung würfelt heimlich einen 1W6, um zu bestimmen, wie lange der Zauber nach Ablauf der Grunddauer von 6 Phasen pro Wirkstufe anhält.