Wasser teilen
Aus Alrik
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Wasser teilen | |||||||||
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Klerikaler Zauber (Grad 6) Arkaner Zauber (Grad 6) | |||||||||
Wirkungsbereich:0 | Siehe unten | ||||||||
Komponenten:0 | V,S,M | ||||||||
Zauberaufwand:0 | 1 Phase | ||||||||
Rettungswurf:0 | Keiner | ||||||||
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Dieser Zauber bewirkt, dass Wasser auseinander gezogen wird und einen Graben bildet. Die Tiefe und L�nge der Wasserverdr�ngung wird durch die Stufe des Klerikers bestimmt. F�r jede Zaubererstufe kann der Kleriker eine Wasserfl�che von 30 ft Tiefe und 20 ft Breite verdr�ngen. Der Zauber kann neben Wasser auch andere Fl�ssigkeiten beeinflussen, aber je unterschiedlicher die physikalischen Eigenschaften der anderen Fl�ssigkeit sind, desto weniger kann der Kleriker verdr�ngen.