Gegenstand aufspüren

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Gegenstand aufspüren
Klerikaler Zauber (Grad 3)
Arkaner Zauber (Grad 2)
Magieschule:0 Erkenntnis
Wirkungsdauer:0 1 Runde/Zaubererstufe
Wirkungsbereich:0 Siehe unten
Komponenten:0 V, S, M
Rettungswurf:0 Keiner
Klerikale Besonderheiten
Reichweite:0 60 Fuß +10 Fuß/Zaubererstufe
Zauberaufwand:0 1 Phase
Arkane Besonderheiten
Reichweite:0 20 Fuß/Zaubererstufe
Zauberaufwand:0 2 Segmente

Jedes dem Anwender bekannte oder vertraute Objekt (keine Kreatur) kann innerhalb der Reichweite des Zaubers gefunden werde. Es ist nicht notwendig, dass der Anwender das genaue Objekt gesehen hat, welches der Zauberspruch lokalisieren wird: Wenn der Anwender mit Leitern im Allgemeinen vertraut ist, kann er den Zauber erfolgreich sprechen, um jede Leiter innerhalb der Reichweite des Zaubers zu lokalisieren.

Der Zauber ist direktional, d.h. der Anwender muss sich in verschiedene Phasen drehen, um ein Objekt auf seinem Weg zu erspüren. Der Anwender kann sich nach dem Zaubern bewegen, um ein größeres Gebiet zu durchsuchen, und muss sich nicht in der tatsächlichen Sichtlinie des Objekts befinden. Mit anderen Worten, die Wirkung des Zaubers wird nicht durch Wände oder andere Hindernisse behindert.

Die Umkehrung des Zaubers kann verwendet werden, um einen Gegenstand vor Hellsichtmagie praktisch aller Art zu verbergen (einschließlich Mitteln wie einer Kristallkugel und Erkenntniszaubern).