Ring

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Ring
Englisch: Rings
Magischer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V Z
Erlaubte Klassen: Jede

Magische Ringe sind von normalen Schmuckstücken nicht zu unterscheiden, wobei ihre magische Aura mit Magie entdecken zu sehen ist.

Mit der Ausnahme eines Wunsches ist die einzige Möglichkeit herauszufinden was ein magischer Ring tut ihn anzustecken.

Maximal zwei magische Ringe können von Charakteren getragen werden; einer pro Hand um genau zu sein. Weitere Ringe anzustecken wird dazu führen, dass keiner der Ringe mehr funktioniert. Auch wenn man sie als Ohr- oder Zehenring trägt, werden sie ihre Magie nicht entfalten können.

Falls nicht anders erwähnt wird angenommen, dass die Magie eines Ringes einem Zauber-Anwender der 12ten Stufe entspricht, oder der geringaten Stufe die notwenig ist um einen Zauber zu wirken, wenn diese größer als 12 ist.

Da Zwerge, Gnome und Halblinge eine inherente Resistenz gegenüber Magie besitzen, besteht eine 20% Chance per Anwendung, das sie einfach nicht funktionieren, und sollten sie verflucht sein, dass der Fluch fehlschlägt. In diesem Fall versteht der Träger, dass der Ring verflucht ist und kann ihn einfach abnehmen.

W20 Ring-Typ Wert (GM)
01 Ring des Charismas 1000
02-03 Ring des Federfalls 5000
04 Ring des Feuerschutzes 5000
05 Ring der Handlungsfreiheit 5000
06 Ring der Djinnbeschwörung 20000
07 Ring der Unsichtbarkeit 7500
08-12 Ring des Schutzes Variiert
13 (25%) Ring der Regeneration 40000
(75%) Ring des Zauberspeicherns 25000
14 Ring der Zauberumkehr 17500
15 Ring des Schwimmens 5000
16 (50%) Ring der Telekinese 10000
(50%) Ring der Drei Wünsche 15000
17 Ring der Wärme 5000
18-19 Ring des Wasserlaufens 5000
20 Ring der Zauberei 50000

Bestimmen Sie das Aussehen des Ringes – z.B. ob dieser mit Edelsteinen besetzt ist –, sowie seinen augenscheinlichen Wert in der Ring-Zeile der Schmuckstücke-Tabelle.