Wildschwein
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Version vom 7. Oktober 2022, 15:03 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Menschengroß → mittel)
[+] Wildschwein
Englisch: Boar, Wild | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Monster-Typ: | Tier (Wildschwein) | ||||||
| Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
| Gruppengröße: | 1W12 | ||||||
| Lager-Chance: | 20% | ||||||
| Intelligenz: | Tierisch | ||||||
| Gesinnung: | Neutral | ||||||
| MS/EP: | 3/75+3 (126 ⌀) | ||||||
| Monstergröße: | Mittel | ||||||
| Bewegung: | 15 Felder
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| RK: | 7 | ||||||
| Trefferwürfel: | 3+3 (17 TP ⌀) | ||||||
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| Angriffsprofil: | 1 | ||||||
| Sonderangriffe: | Keine | ||||||
| Sonderabwehr: | Keine | ||||||
| Magieresistenz: | Standard | ||||||
Wildschweine sind aggressiver Allesfresser, verwandt mit den Schweinen. Wenn mehr als ein Tier angetroffen wird, sind die anderen Bachen oder Frischlinge im Verhältnis 1:4 (z. B. 1 Keiler, 3 Bachen, 8 Frischlinge). Bachen haben 3 TW und verursachen 2W4 Schaden, wenn sie angreifen. Die Frischlinge fliehen. Das Wildschwein (Keiler oder Bache) kämpft für weitere 1W4+1 Runden, nachdem es 0 TP erreicht hat, oder bis er -7 Trefferpunkte akkumuliert sind.