Ankheg
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 1W6 | ||||||
Lager-Chance: | 15% | ||||||
Intelligenz: | Nicht | ||||||
Gesinnung: | Neutral | ||||||
MS/EP: | X/Variabel | ||||||
Monstergröße: | Groß (10 Fuß oder mehr) | ||||||
Bewegung: | +12 Felder +6 Felder wühlend
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RK: | 2 | ||||||
Trefferwürfel: | 3 bis 8 | ||||||
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Angriffsprofil: | 1 | ||||||
Sonderangriffe: | Säure spritzen | ||||||
Sonderabwehr: | Keine | ||||||
Magieresistenz: | Standard |
Ankheg sind gigantische, grabende Gliederfüßer mit Chitinpanzern. Sie können sich von gefilterter Erde ernähren, sind aber auch Fleisch nicht abgeneigt. Bei Bedarf kann ein Ankheg Verdauungssäure mit einer Reichweite von 30 Fuß ausspucken. Dies braucht seinen Vorrat an Säure auf, der erst nach einem halben Tag wieder aufgefüllt wird, und fügt einem einzelnen Ziel 4W8 TP Schaden zu (Rettungswurf gegen Atemwaffen für halben Schaden).
Beim Fressen löst ein Ankheg seine Beute auf, bevor er die Säfte aus der geschrumpften Schale aussaugt wie eine Spinne. Dieser Angriff fügt 1W4 TP Schaden pro Runde zu.
Ankheg lauern manchmal unter der Erde und warten darauf, die Vibrationen eines sich nähernden Lebewesens zu spüren, um es dann zu überrumpeln.