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Monster-Typ: | Untot (Kehr-Typ 7) | ||||||
Seltenheit: | Gewöhnlich | ||||||
Gruppengröße: | 2W6 | ||||||
Lager-Chance: | 25% | ||||||
Intelligenz: | Sehr | ||||||
Gesinnung: | Rechtschaffen böse | ||||||
MS/EP: | 6/550+6 (706 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Menschengroß | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
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RK: | 4 | ||||||
Trefferwürfel: | 5+3 (26 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 1 | ||||||
Sonderangriffe: | Stufe Abfluss | ||||||
Sonderabwehr: | |||||||
Magieresistenz: | Standard |
Todesalben sind substanzlose, untote Kreaturen, die teilweise in der negativen materiellen Ebene existieren, was ihnen die Macht verleiht, eine Stufe an Erfahrung zu entziehen, wenn sie einen Gegner treffen. Im Sonnenlicht kann der Todesalb keine Stufen abziehen. Todesalben sind schattenhafte, menschenähnliche Gestalten, dunkel und undeutlich.
Silberne Waffen fügen einem Todesalb nur halben Schaden zu; magische Waffen fügen ihm vollen Schaden zu. Sie sind immun gegen Kälteschaden, Zaubersprüche, Schlaf und Festhalten.
Schätze: (nur im Lager) 1W10×1.000 KM (5%); 1W12×1.000 SM (25%); 1W6×1.000 EM (25%); 1W8×1.000 GM (25%); 1W12 Edelsteine (15%); 1W8 Juwelen (10%); 3 magische Gegenstände plus 1 Schriftrolle (25%)