Feuermephit

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Version vom 27. September 2022, 18:37 Uhr von Alex Schröder (Diskussion | Beiträge) (Magische Geschosse ist Mehrzahl (?))
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Feuermephit
Englisch: Fire mephit, fire imp
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Mephit)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Menschengroß (5 Fuß hoch)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder fliegend (WS: IV)
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 3+1 (15 TP ⌀)
AggR0: 16
Angriffe: 2
Schaden: 1W3/1W3, je +1 Feuerschaden
Sonderangriffe: Odem-Waffe
Sonderabwehr: Siehe unten
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: Null
Intelligenz: Durchschnittlich
Gesinnung: Böse
MS/EP: 4/155+4 (215 ⌀)
Kampfgeist: 61%

Feuermephitte haben eine matt-rote Farbe mit schwarzen Flecken auf der Rückenoberfläche und einem etwas helleren Rot auf der Vorderseite. Feuermephitte sind von winzigen Flammenfetzen umhüllt und eine Berührung mit bloßen Händen verursacht 1 Punkt Schaden. Ihre Klauenangriffe verursachen 1W3 Schaden pro Angriff plus 1 Punkt Feuerschaden, falls Gegner nicht immun gegen Feuer sind.

Feuermephitte könnten ihren Feuerodem zusammen mit ihren Klauenangriffen anwenden. Der Feuerodem der Feuermephitte hat zwei Modi: einen 15 Fuß langen und 1 Zoll breiten Flammenstrahl oder eine Flammendecke von 5 Fuß im Quadrat. Der Strahl richtet sich gegen ein einzelnes Ziel und verursacht 1W8+1 Schaden; ein Rettungswurf gegen Odem-Waffen reduziert den Schaden um die Hälfte. Der Flammenteppich verursacht an jedem Opfer im Wirkungsbereich 4 Punkte Schaden, ohne Rettungswurf.

Feuermephitte haben zauberähnliche Fähigkeiten und können 1×/Tag Magische Geschosse (mit zwei Geschossen) und 1×/Tag Metall erhitzen zaubern. Ein Feuermephit kann außerdem einmal pro Stunde mit 33% Erfolgschance einen Mephit-Verbündeten von zufälligem Typ durch ein Tor herbeirufen.

Schatz: 3W12 PM pro Mephit.