Benutzerbeiträge von „Yandere“
Aus Alrik
28. April 2023
- 11:4011:40, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +24 Bytes Barde Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:2811:28, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −1.282 Bytes Reaktion Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:2811:28, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +1.357 Bytes N Vorlage:Reaktionswurf Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" ! Reaktionswurf !! Reaktion |- | style="text-align: center" | 05 oder weniger || Gewalttätig, die Gruppe wird angegriffen |- | style="text-align: center" | {{nowrap|06-15}} || Geld oder Leben, die Gruppe wird ausgeraubt |- | style="text-align: center" | {{nowrap|16-25}} || Drohungen, die Gruppe muss der Gegenpartei einen Gefallen erweisen |- | style="text-align: center" | {{nowrap|25-35}} || Beleidigungen, die Gruppe wird verspo…“
- 11:2711:27, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −1.287 Bytes Tabellensammlung →Reaktionswürfe
- 11:2611:26, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −1.290 Bytes Kampfgeist Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 11:2511:25, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +1.032 Bytes N Vorlage:Kampfgeist-Modifikatoren Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" ! Situation !! Kampfgeist-Modifikatoren<ref>Alle Modifikatoren einer Kampfgeist-Probe sind kumulativ.</ref> |- | Pro getöteten, kapitulierten oder geflohenen Verbündeten|| style="text-align: center" | −5% |- | Eigene Seite hat 25% Verluste erlitten || style="text-align: center" | −5% |- | Zahlenmäßige Unterlegenheit || style="text-align: center" | −10% |- | Eigene Seite mit 50% Verlusten || style="text-align: center" |…“
- 11:2511:25, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −952 Bytes Tabellensammlung →Kampfgeist
- 11:2411:24, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +445 Bytes N Vorlage:Fehlgeschlagener Kampfgeist Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable" ! colspan=2 | Fehlgeschlagener Kampfgeist-Wurf |- ! Fehlgeschlagen um!! Auswirkung |- | 25% oder weniger|| Kreaturen versuchen sich in der Regel kämpfend zurückzuziehen. |- | 26% bis 50%|| Kreaturen werden in der Regel versuchen zu fliehen und dafür ihren Feinden auch den Rücken zuwenden. |- | 51% oder mehr|| Kreaturen werden sich in der Regel ergeben. |}<noinclude>Kategorie:Tabellen-Vorlagen</noinclude>“
- 11:2311:23, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −360 Bytes Tabellensammlung →Kampfgeist
- 11:2211:22, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −21 Bytes Tabellensammlung →Kampfgeist
- 11:2111:21, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +4 Bytes Tabellensammlung →Kampfgeist
- 11:2011:20, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Tabellensammlung →Kampfgeist
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- 11:1811:18, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +10 Bytes Tabellensammlung →Kampfgeist
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- 11:0611:06, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −16 Bytes Tabellensammlung →Reaktionswürfe
- 11:0011:00, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes K Ausrüstung →Rüstungen und Veränderung der Rüstungsklasse
- 11:0011:00, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −30 Bytes Ausrüstung →Rüstungen und Veränderung der Rüstungsklasse
- 10:5610:56, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes K Ausrüstung →Rüstungen und Veränderung der Rüstungsklasse
- 10:5610:56, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen 0 Bytes Ausrüstung →Rüstungen
- 10:5610:56, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +65 Bytes Ausrüstung →Rüstungen und Veränderung der Rüstungsklasse
- 10:5310:53, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen −2 Bytes Vorlage:GES Keine Bearbeitungszusammenfassung
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- 10:2110:21, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +3 Bytes Tabellensammlung →Kampfgeist
- 10:2010:20, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +8 Bytes Tabellensammlung →Kampfgeist
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- 10:0210:02, 28. Apr. 2023 Unterschied Versionen +4 Bytes Vorlage:CHA Keine Bearbeitungszusammenfassung